Fréquence d'images par rapport à la fréquence de rafraîchissement : quelle est la différence ?

Fréquence d'images par rapport à la fréquence de rafraîchissement : quelle est la différence ?

La fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement sont deux termes connexes qui sont faciles à confondre. Certaines personnes les utilisent de manière interchangeable, mais ce n'est pas exact. Si vous essayez d'améliorer les performances de jeu ou envisagez de mettre à niveau votre matériel, vous devez comprendre en quoi ces termes diffèrent et comment ils sont connectés.





Ci-dessous, nous définissons à la fois la fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement, puis nous les comparons et les contrastons afin que vous ayez une compréhension claire de ce qu'ils signifient pour vous.





Qu'est-ce que la fréquence d'images ?

La fréquence d'images est une mesure de la vitesse à laquelle des images individuelles, appelées images, apparaissent sur un écran. Comme vous le savez peut-être, toutes les vidéos sont en fait une série d'images qui s'affichent rapidement. Lorsque l'œil humain regarde ces images changer rapidement, il interprète cela comme un mouvement.





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Une fréquence d'images est généralement exprimée en FPS, ou images par seconde. Évidemment, plus la fréquence d'images est élevée, plus il y a d'images à l'écran chaque seconde. Plus d'images signifie plus de détails, de sorte que le mouvement semble plus fluide à des fréquences d'images plus élevées.

Les taux de trame sont couramment discutés en ce qui concerne les jeux vidéo. La fréquence d'images exacte dépend du système et du jeu auquel vous jouez. Mais en général, 30FPS est le minimum accepté pour les jeux (en particulier sur les consoles), tandis que 60FPS est préféré lorsque cela est possible.



Cependant, la fréquence d'images est pertinente dans d'autres formes de vidéo, pas seulement dans les jeux. Par exemple, la plupart des films et des émissions de télévision sont tournés à 24 images par seconde, ce qui est en grande partie dû à des limitations historiques. Dans les premiers films, le film était cher, donc l'enregistrement en 24 images par seconde a permis aux cinéastes de conserver le film, tout en utilisant une fréquence d'images suffisamment élevée pour que le film n'ait pas l'air saccadé.

De nos jours, 24FPS reste la norme pour la plupart des médias enregistrés. Étant donné que la plupart des gens sont habitués à cette fréquence d'images, voir un film à une fréquence d'images plus élevée semble étrange, presque comme si vous regardiez les acteurs se déplacer juste devant vous.





Pendant ce temps, les émissions en direct comme les sports sont généralement tournées en 30 images par seconde. La fréquence d'images plus élevée rend le mouvement rapide de ces événements plus facile à regarder.

Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement ?

Le taux de rafraîchissement fait référence au nombre de fois qu'un écran met à jour son image affichée.





Dans l'ancien temps des écrans CRT (tube à rayons cathodiques), c'était le nombre de fois que le canon à électrons à l'intérieur de l'écran dessinait une nouvelle image sur l'écran. Un faible taux de rafraîchissement a entraîné un scintillement gênant, c'est-à-dire lorsque votre œil remarque le changement de luminosité entre les images.

Mais dans les écrans modernes d'aujourd'hui, comme les téléviseurs LCD, ce n'est pas un problème. Au lieu de cela, le taux de rafraîchissement d'un affichage numérique se réfère uniquement à la vitesse à laquelle l'écran peut éventuellement mettre à jour l'image.

Le taux de rafraîchissement est généralement exprimé en hertz (Hz). Presque tous les écrans que vous pouvez acheter aujourd'hui auront un taux de rafraîchissement d'au moins 60 Hz. Des affichages à taux de rafraîchissement plus élevé sont cependant disponibles et sont généralement destinés aux jeux.

Si vous souhaitez en savoir plus sur l'histoire de la technologie d'affichage, consultez que signifient NTSC et PAL .

Comment la fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement diffèrent-elles ?

Maintenant que vous comprenez ces deux termes, il est plus facile de voir en quoi ils diffèrent et comment ils fonctionnent ensemble.

La fréquence d'images est le nombre d'images qu'un ordinateur, une console de jeux vidéo, un lecteur vidéo ou un autre appareil envoie à l'écran chaque seconde. Pendant ce temps, le taux de rafraîchissement est la vitesse à laquelle l'écran peut réellement afficher ces images.

Pour de meilleurs résultats, ces valeurs doivent se synchroniser, ou au moins être proches. Considérez une situation où vous avez un PC de jeu qui envoie 200 images par seconde à l'écran, mais le moniteur ne fonctionne qu'à 60 Hz. Cela conduit à la déchirure de l'écran, un problème de jeu fréquent sur PC où vous voyez des parties de deux ou plusieurs cadres différents s'afficher à la fois.

Vous voyez des morceaux de cadres avant qu'ils n'apparaissent car votre moniteur ne peut pas suivre tout ce que la carte graphique lui envoie. Cela peut conduire au mal des transports, et en plus cela a l'air moche.

Les solutions à ce problème incluent VSync, un réglage de jeu PC commun qui synchronisent le FPS de votre jeu avec le taux de rafraîchissement de votre moniteur. Et d'autres solutions, comme FreeSync d'AMD, peuvent éliminer les nouveaux problèmes introduits par VSync.

différence entre un moniteur et un téléviseur

Avoir un décalage dans la direction opposée n'est pas idéal non plus. Si vous avez un moniteur avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz, mais que votre PC de jeu ne peut produire que 60 images par seconde, vous ne pourrez pas profiter de toute la puissance de votre moniteur. Nous avons regardé plus aux taux de rafraîchissement du moniteur si vous êtes intéressé.

Comment maximiser la fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement

Si vous ne jouez pas, vous n'avez pas à vous soucier beaucoup des fréquences d'images et des taux de rafraîchissement.

Étant donné que presque tous les écrans ont un taux de rafraîchissement d'au moins 60 Hz et que même les graphiques intégrés de base peuvent exécuter votre ordinateur à 60 images par seconde, vous aurez un bon niveau de performances quoi qu'il arrive. Comme nous en avons discuté, les films sont tournés à des fréquences d'images plus faibles et la plupart des services comme YouTube atteignent un maximum de 60 images par seconde. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter de l'une ou l'autre valeur pour l'utilisation générale de l'ordinateur.

Si vous jouez, alors vous avez plus de considérations à faire. Votre taux de rafraîchissement dépend de votre écran, et bien qu'il soit possible de overclocker votre moniteur dans certaines situations, cela ne fera pas une énorme différence. Si vous avez un moniteur 60FPS et que vous souhaitez jouer à des jeux à 144FPS, vous devrez investir dans un nouveau moniteur prenant en charge ce taux de rafraîchissement.

Pour améliorer la fréquence d'images à laquelle vos jeux fonctionnent, cependant, vous pouvez faire beaucoup de choses. Voir notre guide pour réparer les FPS de jeu bas pour de nombreux conseils pour le booster.

Des améliorations majeures vous obligeront à mettre à jour votre carte vidéo ou un autre matériel, mais il existe également d'autres moyens d'optimiser les performances de votre configuration actuelle. Étant donné que l'exécution de jeux à des FPS plus élevés nécessite beaucoup de ressources, la réduction de la résolution et la désactivation de certains effets visuels sont utiles pour maximiser la fréquence d'images.

Fréquence d'images et fréquence de rafraîchissement : compagnons importants

Vous comprenez maintenant la fréquence d'images, la fréquence de rafraîchissement et leur impact sur les jeux sur PC. Comme la plupart des aspects des jeux, tout se résume au matériel. Votre moniteur dicte sa vitesse d'affichage et des composants PC plus puissants permettent à votre système de transmettre plus d'images par seconde au moniteur.

Comment réparer les pixels morts à la télévision

Si vous n'avez jamais joué à des jeux à un taux de rafraîchissement élevé, en particulier à des titres rapides comme les jeux de tir, cela vaut la peine d'être mis à niveau. Mais n'oubliez pas que la fréquence d'images n'est qu'une mesure des performances des jeux PC.

Partager Partager Tweeter E-mail Fréquence d'images élevée par rapport à une meilleure résolution : qu'est-ce qui est le plus important pour le jeu ?

Si vous ne pouvez pas vous permettre une configuration de jeu haut de gamme, vous devrez comprendre les compromis entre des fréquences d'images élevées et des résolutions élevées lorsque vous jouez.

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A propos de l'auteur Ben Stegner(1735 articles publiés)

Ben est rédacteur en chef adjoint et responsable de l'intégration chez MakeUseOf. Il a quitté son travail informatique pour écrire à temps plein en 2016 et n'a jamais regardé en arrière. Il couvre des tutoriels techniques, des recommandations de jeux vidéo et plus encore en tant qu'écrivain professionnel depuis plus de sept ans.

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