Graphismes et paramètres de jeux vidéo expliqués

Graphismes et paramètres de jeux vidéo expliqués

Si vous débutez dans les jeux sur PC, vous n'avez peut-être jamais exploré les paramètres graphiques des jeux vidéo. La plupart des gens savent que des paramètres plus élevés sont meilleurs, mais à quoi servent réellement tous ces paramètres de jeu ?





Nous sommes ici pour expliquer les paramètres graphiques les plus courants des jeux vidéo. Nous verrons comment ils fonctionnent et comment ils affectent votre système et vos jeux.





1. Résolution d'affichage

Crédit d'image : Wikimedia Commons





La résolution est la quantité de pixels présents sur votre écran, qui dicte la qualité globale de l'image. Vous verrez cela exprimé sous la forme de deux nombres, tels que 1920x1080 (1080p) ou 2560x1440 (1440p). Le premier nombre indique la largeur de l'écran en pixels, tandis que le second est sa hauteur en pixels.

Tous les moniteurs sont livrés avec des paramètres de résolution par défaut, que vous pouvez modifier. Si vous avez un moniteur 1080p, vous pouvez afficher dans des résolutions inférieures à 1920x1080, mais pas supérieures.



Indépendamment de cela, vous pouvez modifier la résolution d'affichage d'un jeu. Régler un jeu pour qu'il s'affiche plus haut que ce que votre moniteur peut gérer est inutile, car vous perdrez les détails supplémentaires.

Des résolutions plus élevées apportent une amélioration notable de la qualité de l'image car il y a plus d'informations graphiques par image. Bien sûr, augmenter la résolution mettra plus de pression sur votre GPU. L'augmentation de la résolution est l'une des mises à niveau de qualité les plus simples et les plus importantes que vous puissiez faire, alors assurez-vous d'avoir un GPU capable de gérer des résolutions élevées avant de le lancer.





Ci-dessous, deux images, agrandies 200x. Une image a été prise à une résolution de 1440x900 (environ 720p) ; l'autre a été prise en 1920x1200 (environ 1080p). Notez le détail supplémentaire des cheveux et des lignes autour des yeux.

Certains jeux et astuces logicielles utilisent des méthodes spéciales pour rendre la sortie à une résolution plus élevée que ce qui est normalement possible. Par exemple, l'image ci-dessous montre le jeu Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World.





Le côté gauche ci-dessous affiche la résolution normale de 256 x 192, tandis que le côté droit a le même jeu utilisant une résolution de 1024 x 768 sous-échantillonnée à l'écran d'origine de 256 x 192. Vous pouvez obtenir cet effet en utilisant un émulateur.

2. Taux de rafraîchissement

Lorsque vous modifiez votre résolution dans les paramètres du jeu, vous pouvez voir un autre numéro à côté. Cela représente le nombre d'images par seconde (FPS) que le jeu envoie à votre moniteur. Les Le FPS que votre moniteur peut afficher est appelé taux de rafraîchissement , qui se mesure en hertz (Hz).

La plupart des moniteurs standard ont un taux de rafraîchissement de 60 Hz, ce qui signifie qu'ils peuvent dessiner une nouvelle image à l'écran 60 fois par seconde. Votre carte graphique (et votre jeu) peuvent être capables d'envoyer un FPS plus élevé que ce que votre moniteur peut afficher. Cependant, le taux de rafraîchissement de votre moniteur agit effectivement comme un plafond sur votre FPS de jeu, car un moniteur 60 Hz ne peut pas afficher 144 images par seconde.

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60FPS est la norme généralement acceptée pour un jeu fluide. Un taux de rafraîchissement plus élevé produira des images plus fluides, ce qui sollicitera davantage votre GPU. Si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez vérifier le taux de rafraîchissement de votre moniteur sur Test OVNI . nous avons expliqué comment corriger les FPS bas dans Windows si vous n'êtes pas satisfait de vos résultats.

3. Qualité de la texture

La qualité de la texture est exactement ce à quoi cela ressemble : à quoi ressemblent les bons éléments de l'environnement du jeu. Les textures sont des peaux qui reposent sur les blocs de base de l'environnement tridimensionnel.

Augmenter la qualité de la texture améliorera la qualité des graphismes du jeu. Faire cela est souvent assez intensif, car un changement de qualité de texture ajustera généralement toutes les textures du jeu. Les résultats sont des images plus nettes et moins floues au prix d'une charge plus lourde sur votre carte vidéo.

Par exemple, une photo sur le mur peut sembler floue et indiscernable avec les paramètres de texture Faible, mais avoir suffisamment de détails pour être étudiée clairement en mode Élevé. Voir la comparaison ci-dessous d'un tir dans BioShock Infinite pour un exemple :

Tous les paramètres de qualité fonctionnent de la même manière, nous ne les passerons donc pas en revue individuellement. Cela inclut la qualité du shader, qui ajuste l'équilibre clair et sombre du jeu.

Les améliorations particulières apportées par les bosses de qualité sont difficiles à cerner, car elles varient d'un jeu à l'autre. Vous pouvez généralement ajuster un seul curseur sur des niveaux tels que Meugler , Moyen , et Ultra , ou plongez dans les paramètres avancés et modifiez tout individuellement si vous préférez.

Pour une utilisation générale, les réglages moyens sont souvent une bonne idée, car ils équilibrent un paysage immersif avec des performances jouables.

4. Anticrénelage

Avant d'expliquer l'anti-aliasing (AA), il est utile de comprendre ce qu'est l'aliasing en premier lieu. L'aliasing se produit lorsque des images à faible résolution produisent des lignes et des courbes pixélisées (plutôt que lisses). C'est le résultat de l'utilisation de pixels carrés pour représenter des objets réels arrondis.

L'anticrénelage injecte des blocs de couleur identique ou similaire autour des lignes d'une image, créant un effet plus lisse. Cela réduit l'apparence en blocs sur les bords des éléments de votre jeu. Il existe différents types de techniques d'anticrénelage ; les pilotes de votre GPU décident lesquels utiliser. Cependant, vous pouvez souvent modifier la qualité de l'anticrénelage que vous souhaitez dans vos options de jeu.

Selon les méthodes AA utilisées, cela peut taxer le GPU d'un petit ou grand montant. Essayez d'augmenter l'effet AA si vous remarquez des bords irréguliers partout, en particulier sur des éléments comme le feuillage et l'herbe.

L'anticrénelage est plus efficace à des résolutions inférieures. À des résolutions plus élevées, comme la 4K, les pixels sont si petits que tout effet de crénelage est négligeable.

5. VSync

VSync (abréviation de Vertical Synchronization) synchronise la sortie FPS de votre jeu avec le taux de rafraîchissement de votre moniteur afin d'éviter le déchirement de l'écran. Déchirure d'écran (l'un des les problèmes de jeu sur PC les plus courants ) se produit lorsque votre GPU génère plus d'images par seconde que votre moniteur ne peut en gérer. Ainsi, la carte envoie une nouvelle trame avant que votre moniteur n'ait fini de vous montrer la précédente.

Vous pouvez voir un exemple de déchirure d'écran ci-dessous. Remarquez comment l'image est divisée en trois parties qui ne s'alignent pas. Bien que le déchirement de l'écran ne soit pas toujours évident lorsque vous jouez à un jeu, vous le remarquerez probablement si vous regardez une lecture ralentie de jeux enregistrés.

L'activation de VSync supprime pratiquement tous les déchirures d'écran de votre jeu. Cependant, il a deux inconvénients. Le premier est qu'il peut introduire un décalage d'entrée, c'est-à-dire lorsque vos entrées de bouton ne prennent pas immédiatement effet dans le jeu.

L'autre problème est que si le FPS du jeu tombe en dessous du taux de rafraîchissement de votre moniteur, il verrouille la fréquence d'images sur une valeur synchronisée inférieure, comme 30FPS. Cela peut conduire à des jeux bégayant inutilement --- sauter entre 30 et 60FPS est beaucoup plus choquant que de simplement rester à 59FPS.

Pour résoudre ce problème, les fabricants de GPU ont créé des modules séparés pour les moniteurs qui synchronisent dynamiquement les taux de rafraîchissement avec les fréquences d'images. Ces options de synchronisation alternatives, telles que G-Sync de Nvidia et FreeSync d'AMD supprimez tout bégaiement associé à VSync.

Cependant, ces méthodes de synchronisation alternatives nécessitent un moniteur et un GPU compatibles, ce qui limite l'exposition de cette technologie innovante. Dans la plupart des cas, à moins que le déchirement de l'écran ne vous dérange vraiment, il vaut mieux désactiver VSync et profiter de fréquences d'images plus élevées.

6. Pavage

Les textures du jeu sont composées de quads --- formes polygonales faites de triangles --- qui se forment sur la forme des objets. La tessellation permet aux cartes graphiques de répéter des quads plusieurs fois sur une surface donnée. Le motif répété permet le déplacement de la texture, ce qui crée des bosses dans les paysages.

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Vous le remarquerez plus clairement en regardant des surfaces comme des murs de briques. Avec une tessellation élevée, ceux-ci auront des bosses et des courbures réalistes. Sans cela, ils auront l'air lisses et moins crédibles.

Dans la plupart des jeux, la tessellation n'est pas si éprouvante pour votre GPU. Cela vaut la peine d'essayer de l'activer et de voir s'il améliore votre jeu sans affecter les performances, mais ce n'est pas le paramètre de jeu graphique le plus vital.

7. Occlusion ambiante

L'occlusion ambiante crée des transitions d'ombre réalistes entre différents objets physiques. L'occlusion ambiante dans le jeu, bien que perceptible, ne dictera pas la qualité de l'ombre. C'est pourquoi l'occlusion ambiante est généralement une option distincte de la qualité de l'ombre.

Au lieu de cela, l'occlusion ambiante éclaircira ou assombrira les ombres par rapport à d'autres objets. Dans l'exemple ci-dessous, l'occlusion ambiante assombrit l'ombre sous la table pour créer un effet d'éclairage plus réaliste dans la pièce.

Dans de nombreux cas, vous ne remarquerez probablement pas trop l'effet. Cela rend la lumière plus réaliste, mais ne vous épatera pas avec des détails supplémentaires.

8. Filtrage anisotrope

Le filtrage permet aux jeux de passer en douceur entre des textures de haute qualité proches du joueur et des textures de faible qualité plus éloignées, où vous ne pouvez pas les voir aussi clairement. Un changement soudain du clair au flou semble terrible, le filtrage est donc important.

Le filtrage anisotrope réduit la quantité de flou de texture à de grandes distances. Ces effets de filtrage anisotropes sont mieux visibles à des angles obliques (angles qui indiquent des distances éloignées) plutôt que directement devant votre personnage.

Avant le filtrage anisotrope, le filtrage bi ou tri-linéaire était courant. Ce type de filtrage dégrade lentement la qualité de la texture sur les distances. Le filtrage anisotrope, en revanche, reproduit une qualité de texture similaire à des distances proches et lointaines.

Vous pouvez voir un exemple ci-dessous. Son utilisation n'est pas trop exigeante pour votre matériel, et de nos jours, de nombreux jeux l'activent même par défaut afin que vous n'ayez pas à l'ajuster.

Il peut sembler que le filtrage anisotrope diminue les effets d'ombrage à des distances éloignées. Cela est dû à la réduction du flou, qui réduit les taches sombres créées par les effets de fumée et de texture.

9. Plage dynamique élevée (HDR)

Bien qu'il ne s'agisse généralement pas d'un paramètre que vous pouvez modifier, le HDR est un terme graphique important que vous devez connaître. Essentiellement, HDR améliore le contraste entre les parties claires et sombres de votre écran. Cela rend les parties sombres plus sombres et les parties claires plus lumineuses.

Vous aurez besoin d'un écran compatible HDR pour en profiter, vous voudrez donc peut-être acheter un moniteur HDR lorsqu'il sera temps de remplacer le vôtre.

10. Floraison

Crédit image : Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom est un effet qui tente de rendre la lumière plus lumineuse dans les jeux. Bien sûr, votre écran ne peut devenir que si lumineux, alors bloom utilise d'autres méthodes visuelles pour augmenter l'effet. Vous remarquerez une floraison lorsque vous verrez de la lumière se répandre sur les bords d'objets, comme des personnages et des murs.

Il est censé reproduire la sensation d'une lumière extrêmement vive écrasant votre œil ou un appareil photo. Utilisé avec modération, il peut être efficace, mais certains jeux en font trop.

11. Flou de mouvement

Il s'agit d'un effet graphique simple. Le flou de mouvement introduit du flou dans l'image lors de la rotation de la caméra du jeu. Comme bloom, il est généralement utilisé pour un effet cinématographique, car il imite des propriétés similaires vues dans les films.

De nombreuses personnes préfèrent désactiver le flou de mouvement, car cela réduit la qualité et ajoute au flou naturel.

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12. Champ de vision

Le champ de vision, souvent abrégé en FOV, définit la largeur d'un angle que votre personnage voit dans un jeu à la première personne. Augmenter cela vous permet de voir plus du monde à la fois (améliorant essentiellement votre vision périphérique), mais peut rendre la visée plus difficile car elle écrase plus d'informations dans la même taille d'écran.

En règle générale, vous devez augmenter le FOV à un niveau où vous pouvez voir autant que possible, sans que cela n'affecte le reste de votre gameplay.

Utilisation des paramètres AMD Radeon et des paramètres Nvidia

Nous avons généralement examiné les paramètres que vous pouvez ajuster dans les jeux individuels. Cependant, vous pouvez également modifier bon nombre d'entre eux dans le menu des paramètres de votre carte graphique. Ouvrez l'application Nvidia ou AMD sur votre ordinateur et vous pouvez ajuster certaines d'entre elles au niveau global.

Que vous les modifiiez dans le jeu ou via votre application de carte vidéo, tous ces paramètres graphiques (et bien d'autres) peuvent être difficiles à gérer. Si vous ne voulez pas jouer avec eux par vous-même, Nvidia et AMD fournissent des outils pour optimiser les jeux pour votre matériel disponible.

À l'intérieur Le logiciel Radeon d'AMD , vous en trouverez trois Conseiller AMD Radeon outils. Vous pouvez exécuter Game Advisor dans n'importe quel jeu pour obtenir des suggestions pour de meilleures performances. Settings Advisor analyse votre système et fournit des recommandations en fonction de votre configuration. Enfin, le conseiller de mise à niveau vous aidera à déterminer si vous pouvez jouer à un jeu particulier.

Si vous avez un GPU Nvidia, Expérience Nvidia GeForce fournit des fonctionnalités similaires. Vous pouvez l'utiliser pour appliquer automatiquement le meilleur équilibre entre qualité et performances pour de nombreux jeux.

Comment obtenir la configuration de PC de jeu qui vous convient

Vous avez maintenant une idée de base de ce que signifient les options graphiques pour PC et de leur impact sur votre jeu. En général, plus votre matériel est puissant, plus vous pouvez vous permettre d'augmenter ces paramètres pour un jeu plus joli.

Si vous êtes perdu, essayez d'utiliser les outils d'assistance mentionnés ci-dessus. Sinon, un peu d'expérimentation peut vous aider à trouver le meilleur équilibre entre performances et visuels. Vous voulez certainement que votre jeu soit joli, mais vous ne devriez pas sacrifier une expérience fluide pour le look. Ceci est particulièrement important dans les jeux multijoueurs rapides.

Pour vous aider à obtenir les meilleurs résultats, voici les façons d'optimiser votre PC pour les jeux .

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A propos de l'auteur Ben Stegner(1735 articles publiés)

Ben est rédacteur en chef adjoint et responsable de l'intégration chez MakeUseOf. Il a quitté son travail informatique pour écrire à temps plein en 2016 et n'a jamais regardé en arrière. Il couvre des tutoriels techniques, des recommandations de jeux vidéo et plus encore en tant qu'écrivain professionnel depuis plus de sept ans.

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