Le nouveau casque HDTV de Sony vous permet de porter et de regarder

Le nouveau casque HDTV de Sony vous permet de porter et de regarder

c5f4bef52f99544fc433400612142cfe.jpegAvec un certain nombre de casques portables faisant sensation au CES (notamment l'Oculus Rift), Sony a jeté son chapeau dans le ring avec le portable HMZ-T3W. Contrairement au Rift, qui est conçu pour les jeux vidéo, le HMZ-T3W est davantage orienté vers le visionnage de films et comporte deux 720p lentilles allant à chaque œil.





Du conseiller Montgomery





Un casque de réalité virtuelle de Sony vous place presque dans une vidéo en vous permettant d'élargir votre champ de vision lorsque vous tournez la tête vers le haut, le bas ou d'un côté à l'autre.





Le «Wearable HDTV» de Sony à 1 000 $ a fonctionné comme prévu dans une démo. Mais quelques bizarreries m'ont fait croire qu'il faudra encore un certain temps avant que nous puissions vraiment entrer dans une scène vidéo enregistrée et regarder par nous-mêmes.

Le HMZ-T3W s'adapte parfaitement à votre tête, même en portant des lunettes, mais vous avez besoin de l'aide de quelqu'un pour l'attacher.



Un gros coussin doux repose sur votre front, tandis que des sangles à l'arrière de votre crâne vous offrent un ajustement parfait.

À 11,3 onces, l'appareil est assez léger. Parce qu'il ne repose pas sur votre nez, je peux imaginer être assis à travers un long métrage avec. Un casque est requis.





Une visionneuse à capuchon contient deux écrans mesurant 0,7 pouces de diagonale. Chaque écran offre des images haute définition en résolution 720p à chaque œil. De petits boutons coulissants sous chaque écran vous aident à vous concentrer.

Dans une démo au salon international des gadgets CES, vous êtes mis sur une moto en course dans la campagne anglaise. Regarder vers le bas montre le trottoir qui passe à toute vitesse, regarder vers le haut montre les nuages. En pivotant à droite ou à gauche, j'avais envie de saluer la foule le long de la route.





Les images ont été tournées à l'aide d'une caméra d'action avec un champ de vision de 170 degrés.

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Un capteur qui capture le mouvement a été attaché aux bretelles arrière dans la démonstration. Il a mesuré le mouvement de ma tête, donc la vue sur les écrans a changé en conséquence. Mais il y a eu une légère dérive. Une tache aveugle sur ma droite a progressivement empiété sur mon champ de vision, alors que regarder tout à gauche m'obligeait à me tendre le cou de plus en plus loin au fur et à mesure.

Le HMZ-T3W m'a donné une idée de ce qui est possible avec les casques vidéo.

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