Devriez-vous acheter The Elder Scrolls en ligne ?

Devriez-vous acheter The Elder Scrolls en ligne ?

La tentative de Zenimax de créer un jeu de rôle massivement multijoueur, The Elder Scrolls en ligne , est désormais disponible pour les joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe. Il promet d'apporter le monde mémorable de la franchise et un gameplay ouvert dans un format multijoueur, mais il se vend au détail complet et a des frais d'abonnement. Cela vaut-il votre argent durement gagné ?





Mettre le pied sur Tamriel

The Elder Scrolls Online se déroule sur le continent de Tamriel. Alors que les trois derniers jeux de la série se sont concentrés sur une partie seulement de cette masse continentale, ESO en couvre des pans entiers. Cyrodiil, la masse continentale intérieure explorée dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, sert de carte PvP, tandis que d'autres zones touchent, mais ne couvrent pas le même terrain que Morrowind et Skyrim.





En fait, il existe de nombreux domaines qu'ESO étoffe pour la première fois, notamment les terres natales des races elfiques et l'extrême nord-ouest. Ce sera un régal pour les fans de la tradition Elder Scrolls, et comme les jeux précédents de la franchise, ESO regorge de ruines à explorer, de livres d'histoire à trouver et de secrets à découvrir.





Suggérer que la tradition est un argument de vente peut être excessivement ringard, mais la riche histoire de la fiction Elder Scrolls est devenue une fonctionnalité de franchise. Et contrairement à de nombreux concurrents, ESO lie l'exploration à des récompenses tangibles via Skyshards. Vous recevez un point de compétence pour trois que vous trouvez, et la plupart sont hors des sentiers battus.

Les écrivains gagnent leur salaire

The Elder Scrolls, comme la plupart des mondes fantastiques, a une bonne part de gobbly-gook. Il existe une longue liste de cultes, de factions, de dieux et de démons, tous avec des noms étranges qui peuvent être difficiles à garder droit. Les fans de Lore adoreront les détails, mais d'autres joueurs peuvent se gratter la tête.



Regardez sous la tradition de la haute fantaisie, cependant, et vous trouverez une écriture solide. Vous parlerez à des personnages de quête récurrents qui sont vraiment sympathiques et qui s'impliqueront dans des intrigues politiques vraiment intéressantes. Il y a même un humour subtil; dans un village appartenant aux Khajit, une race de chats humanoïdes, je suis tombé sur un chien en cage entouré d'un spectateur curieux et horrifié qui semblait à peine capable de croire qu'une telle créature existe.

La profondeur de l'histoire est facilitée par la perspective facultative à la première personne et le système de création de personnages en profondeur. Bien que tout le monde ait accès aux mêmes quêtes, tous les personnages ne se ressemblent pas, ce qui contribue à créer un sentiment d'appartenance. Vous aurez plus de facilité à croire que ce que vous faites est important que dans les MMO les plus récents, bien qu'ESO ne corresponde pas tout à fait à Star Wars: The Old Republic à cet égard.





MMO, style Elder Scrolls

La saveur de la franchise d'ESO est impossible à manquer. Vous le trouverez dans l'artisanat, la personnalisation des personnages, les quêtes et même les combats joueur contre joueur. Ce jeu est plus disposé à vous laisser gâcher que certains autres titres récents, et il se sent également complètement indifférent à aider les joueurs à atteindre le niveau maximum. Les chaînes de quêtes ne s'articulent pas de manière transparente, les centres de quêtes sont rares et vous vous retrouverez parfois perdu.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Cela dit, cela reste un MMO. Bien que bien écrites, la plupart des quêtes se résument à la formule éprouvée aller ici, faire X, revenir. Les compétences sont activées via une barre de raccourci, les améliorations d'équipement sont extrêmement importantes et les ennemis de l'IA ne sont pas très intelligents.

Le PvP du jeu est également familier. Il y a des forts qui doivent être pris d'assaut et défendus, de petits avant-postes qui les soutiennent et une grande variété de quêtes PvE qui peuvent être accomplies dans la zone PvP. Tout cela est bien, mais aussi à peine unique; de nombreux jeux ont essayé la même chose, et la plupart ont échoué. Il est impossible de savoir si ESO sera différent si tôt dans la vie du jeu.

Les anciens insectes

Les bugs ont toujours fait partie de la franchise Elder Scrolls. Même Skyrim avait son lot de problèmes, mais les problèmes étaient tolérables car le jeu était une expérience solo. Un bug physique qui envoyait un ennemi voler dans le ciel, par exemple, était plus hilarant que décevant.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

L'ESO est différent. Le jeu est en ligne, les quêtes buggées sont donc plus difficiles à ignorer et les problèmes peuvent affecter de nombreux joueurs à la fois. Malheureusement, cela n'a pas incité Zenimax à doubler l'assurance qualité. J'ai rencontré plusieurs quêtes boguées qui ont dû être réinitialisées, et la plupart des amis et compagnons de guilde signalent la même chose. Je suis également tombé à travers le monde deux fois et j'ai rencontré quelques adversaires qui ont traversé le sol ou un mur. Un de ces monstres a réussi à m'attaquer alors que j'étais à l'intérieur d'une falaise !

Les serveurs ont également eu des problèmes. Une maintenance inattendue s'est produite et des fonctionnalités telles que la messagerie et les guildes ont dû être temporairement désactivées en raison de bugs de duplication découverts par les joueurs. Bien que les déconnexions soient rares, le décalage n'est pas rare et j'ai parfois eu du mal avec des tentatives de connexion qui ont échoué de manière inexplicable.

Alors, devriez-vous acheter The Elder Scrolls en ligne ?

ESO est un peu vexant car son gameplay n'imite pas entièrement les MMO modernes, mais il diffère également d'un titre traditionnel Elder Scrolls. Le jeu ressemble plus à des bacs à sable de console comme Dragons Dogma et Kingdoms of Amalur: Reckoning, qui ont tous deux de vastes mondes remplis de zones trop dangereuses pour qu'un personnage de bas niveau puisse les explorer. Cela a peut-être du sens, car ESO devrait sortir sur les deux consoles de nouvelle génération.

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Si vous êtes un vétéran des MMO à la recherche d'un nouveau jeu pour les raids et le PVP de fin de partie, ou si vous êtes un fan inconditionnel d'Elder Scrolls cherchant à explorer un monde ouvert, vous devriez laisser votre argent dans votre portefeuille. L'ESO ne satisfera aucun des deux. Ce jeu est idéal pour les fidèles RPG et les joueurs occasionnels d'Elder Scrolls qui souhaitent vivre une expérience scénarisée avec de la place pour une exploration (mais pas trop).

Vous devrez également apporter une tolérance saine aux insectes. Alors que le lancement d'ESO est loin d'être le pire jamais enregistré (The Secret World, par exemple, était en ruine en comparaison), il y a quelques bugs qui tuent les quêtes et des problèmes inexplicables. Plus de polissage est nécessaire, et les joueurs peu tolérants pour les jeux buggy devraient attendre quelques mois pour que les problèmes soient résolus.

Que pensez-vous de The Elder Scrolls Online ? Vaut-il 60 $ avec un abonnement de 15 $, ou aurait-il dû être lancé en tant que jeu gratuit ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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A propos de l'auteur Matt Smith(567 articles publiés)

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.

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