Fun à l'ancienne : comment créer des images 3D pour les regarder sans lunettes

Fun à l'ancienne : comment créer des images 3D pour les regarder sans lunettes

Croyez-le ou non, vous n'avez pas besoin de lunettes 3D pour profiter d'images (ou de films) 3D d'un réalisme convaincant. Vous avez juste besoin de vous forcer à loucher. Essentiellement, vous regardez deux images, et en croisant intentionnellement vos yeux pour défocaliser votre vision normale, les deux images convergeront en une image centrale que le cerveau interprétera comme une scène en 3 dimensions.





Notez cependant que c'est différent mais similaire aux autostéréogrammes, ou images « d'œil magique », où un ordinateur combine deux cartes de profondeur en un motif répétitif qui varie légèrement. Cependant, il faut beaucoup moins d'habileté pour afficher les types d'images louches que nous allons créer aujourd'hui.





Affichage 3D loucher

Regardez l'image ci-dessous. Si vous n'avez jamais essayé cela auparavant, les points blancs vous aident à centrer correctement l'image. Déplacez simplement vos deux yeux vers votre nez jusqu'à ce que les points convergent l'un vers l'autre au milieu. L'image devrait maintenant s'enclencher car votre cerveau reconnaît qu'en fait, ces deux images correspondent parfaitement pour la 3D.





Cependant, vous n'avez pas du tout besoin des points - brouillez simplement votre vision jusqu'à ce que les images s'emboîtent comme par magie. Vous pouvez même étendre la technique aux vidéos ; regardez les images suivantes au format YouTube loucher (si vous ne le voyez pas loucher, cliquez sur le bouton de contrôle 3D et sélectionnez « côte à côte » dans l'option Modifier la méthode d'affichage) .

Une note sur les formats d'image et les conditions

.MPO est un format 3D natif, bien que certains fabricants de caméras 3D utilisent leurs propres normes pour créer des fichiers incompatibles.



.JPS est un stéréo-jpeg. Il ne s'agit en fait que de deux jpegs - côte à côte - comme nous allons le créer aujourd'hui - mais l'extension de fichier spéciale permet aux applications de visualisation 3D de le reconnaître immédiatement en tant que contenu 3D.

.JPG est le format d'image habituel que nous connaissons et aimons tous. Vous pouvez renommer un .JPS en .JPG et il sera tout de même visible ; pour utiliser votre .JPG comme jpg stéréo, faites aussi le contraire et changez en .JPS.





Anaglyphe , ou rouge-cyan , est un ancien format 3D qui a l'air horrible et qui brouille les couleurs. Il a gagné en popularité dans les bandes dessinées des années 60 et 70, mais il n'y a aucune raison de toucher à ce format aujourd'hui.

Je n'aborderai cependant pas la sortie 3D et les affichages autres que les yeux croisés aujourd'hui. Si vous souhaitez savoir si votre PC est capable de visualiser la 3D active ou passive, alors veuillez lire ma FAQ (TL; DR - ce n'est probablement pas le cas, et vous devrez dépenser au moins 500 $ pour un nouveau téléviseur ou moniteur si vous le souhaitez).





4 façons de faire vos images stéréo aux yeux croisés

Faire semblant (Photoshop)

C'est une technique que vous pourriez utiliser si vous avez déjà une image que vous souhaitez ériser en 3D. Nous allons extraire les différentes parties de l'image et les placer sur leur propre calque afin de pouvoir les manipuler. Je vais vous montrer avec un objet ; vous pouvez en utiliser plus si vous le souhaitez.

    • Ouvrez l'image dans Photoshop et notez les dimensions.
    • Créez une nouvelle image de la même hauteur, mais deux fois plus large.
    • Collez l'image d'origine et alignez-la à droite. Créez une règle au centre de la nouvelle image double pour vous aider à recadrer et à aligner les éléments plus tard.
    • En travaillant à partir du calque sur le côté droit, sélectionnez l'objet que vous souhaitez au premier plan (le plus proche du spectateur). Dans CS6, utilisez un masque rugueux puis utilisez le Améliorer le contour commande pour sélectionner l'objet plus en détail.
    • Sortie vers un Sélection , puis copiez et collez cette sélection dans un nouveau calque.
    • Toujours avec la sélection active, cliquez sur le calque d'image d'origine et supprimez l'objet.
    • Remplissez l'arrière-plan à l'aide de l'outil contextuel. Cachez l'objet pendant que vous faites cela. Évidemment, cela fonctionnera mieux sur une scène avec un arrière-plan répétitif, comme de l'herbe. Utilisation Édition->Remplir->Contenu sensible au contenu si la commande delete vous a laissé un grand espace blanc.
    • Maintenant, vous devriez avoir un calque d'arrière-plan et de premier plan. Dupliquez-les tous les deux et alignez-les sur le côté gauche de l'écran. Rendez les objets de premier plan visibles à nouveau si vous ne l'avez pas déjà fait.
    • La dernière étape consiste à décaler les objets de premier plan. Déplacez l'objet de gauche un peu vers la droite et déplacez l'objet de droite un peu vers la gauche. Si les choses commencent à se chevaucher (au-delà du point médian), supprimez cette zone.

C'est ça! Prenez du recul et essayez la technique. Certes, le résultat final est assez médiocre par rapport aux autres méthodes décrites ci-dessous, et vous vous retrouvez avec une image beaucoup plus petite que l'originale avec laquelle vous avez commencé (par rapport à combien vous avez déplacé l'objet vers le centre). Si vous rencontrez des difficultés pour mettre l'image 3D au point, cela signifie que vous les avez rapprochées trop étroitement. Vous verrez que je flotte aussi parce que nous ne pouvons placer l'objet entier que sur le même plan 3D.

Pour obtenir une image finale plus grande, essayez d'élargir l'original à l'aide de remplissages adaptés au contenu (encore une fois, cela ne fonctionnera qu'avec un arrière-plan cohérent). Après avoir élargi l'original et refait la méthode ci-dessus, je me suis retrouvé avec ceci:

J'ai utilisé une vraie photo de moi pour faire la démonstration, mais si vous allez créer des scènes imaginaires, l'effet 3D sera plus prononcé et efficace en raison de l'absence de signaux externes en conflit avec le cerveau (nous savons qu'une personne doit avoir une certaine taille, donc notre cerveau l'utilise pour créer une estimation approximative de la distance qui nous sépare de nous lors de la création de la perception de la profondeur)

Avec une caméra 3D

Il existe quelques appareils photo numériques 3D grand public, dont aucun n'est plus populaire que le Fujifilm Real3D W3 , que je possède. Il s'agit essentiellement de deux caméras en une, écartées de la largeur des yeux ; mais le pas besoin de lunettes le viseur et les commandes fines sur la parallaxe sont utiles cependant.

Les fichiers d'image que vous obtenez de l'appareil photo sont .MPO format. Il existe des applications natives pourOSX, les fenêtres , et un encore plus facile quoique un peu lent site Internet pour cela - 3Dporch.com.

Téléchargez simplement l'image et elle la convertira pour vous. N'utilisez pas cette méthode pour les photos que vous souhaitez garder privées.

Voici la version complète de cette image, si vous souhaitez la voir.

Avec une seule caméra

Au lieu d'acheter un appareil photo 3D coûteux, utilisez simplement votre appareil photo ou votre téléphone existant pour prendre deux photos : concentrez-les sur le même sujet, mais pour la deuxième image, déplacez physiquement l'appareil photo d'environ 3 pouces vers la droite. Encore une fois, combinez-les simplement dans votre éditeur d'images préféré en les collant sur une nouvelle image deux fois plus large que l'originale. La première image doit aller à gauche et la seconde à droite (si vous avez suivi mes instructions ci-dessus, sinon votre esprit sera incapable de les combiner).

En voici un que j'ai fait plus tôt avec mon iPhone - les résultats sont plutôt bons compte tenu de la facilité avec laquelle cela est fait.

Il existe une application pour cela

Si vous ne voulez pas vous tromper avec les éditeurs d'images, la caméra 3D est une excellente petite application iPhone à 1,99 $ qui affiche vos résultats dans un certain nombre de formats différents. L'écran d'introduction explique le même principe de base : prenez la première photo, puis déplacez le téléphone vers la droite. Vous pouvez également aligner les images avant la sortie, ce qui est bien.

quelle est l'application la plus populaire

Voici l'image que j'ai faite dans les captures d'écran ci-dessus - c'est un furet, soit dit en passant.

Faire une image 3D n'est en fait pas aussi difficile qu'on pourrait le penser. Êtes-vous capable de visualiser correctement les images ou vos yeux ne « font-ils tout simplement pas de la 3D » ? Apparemment, environ 10% d'entre nous ne peuvent pas visualiser correctement les images 3D, alors ne soyez pas surpris si vous ne le pouvez pas. Si vous le pouvez cependant : saviez-vous que vous pouvez réellement jouer à des jeux PC comme celui-ci ? Il suffit d'acheter des pilotes tiers sur TriDef.com et de sélectionner « côte à côte » comme méthode de sortie.

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A propos de l'auteur James Bruce(707 articles publiés)

James a un BSc en Intelligence Artificielle et est certifié CompTIA A+ et Network+. Lorsqu'il n'est pas occupé en tant qu'éditeur de revues de matériel, il aime les jeux LEGO, la réalité virtuelle et les jeux de société. Avant de rejoindre MakeUseOf, il était technicien en éclairage, professeur d'anglais et ingénieur en centre de données.

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