Blender est l'un des meilleurs programmes de modélisation 3D gratuits disponible pour tous ceux qui veulent créer des infographies. Il est raffiné et puissant, allant jusqu'à éclipser bon nombre d'alternatives payantes.
Si vous utilisez ce logiciel open source hautement recommandé pour la modélisation 3D, la texturation, l'animation et plus encore sur votre PC Windows, pourquoi ne pas donner un coup de pouce à votre flux de travail en vous familiarisant avec les raccourcis clavier les plus utiles de Blender ? Vous pouvez les découvrir dans notre aide-mémoire ci-dessous.
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Nous avons regroupé les raccourcis dans des sections logiques telles que Navigation, Modélisation, Rigging, Animation, Rendu, etc. pour faciliter la recherche de raccourcis spécifiques.
Gardez à l'esprit que les raccourcis clavier varient d'une version de Blender à une autre. Les raccourcis ci-dessous sont applicables à la version 2.8 de Blender sous Windows.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT: Cette aide-mémoire est disponible sous forme de PDF téléchargeable de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Télécharger Aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows .
Aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows
Raccourci | action |
---|---|
Notions de base | |
Maj + A | Ajouter un objet/nœud |
X OU Supprimer | Effacer |
F3 | Recherche de fonction |
g | Se déplacer |
S | Escalader |
R | Tourner |
R + X/Y/Z | Rotation le long de l'axe global |
R + XX/AA/ZZ | Rotation le long de l'axe local |
Appuyez deux fois sur R | Rotation libre avec trackball |
Maj (maintenir) | Mouvement précis |
Ctrl (maintenir) | Mouvement incrémental |
Maj + D | Dupliquer |
Alt + D | Dupliquer lié |
H | Cacher |
Alt + H | Tout révéler |
Maj + H | Tout masquer sauf sélectionné |
D (maintenir) + ¹LMB (faire glisser) | Annoter |
D (maintenir) + ¹RMB (glisser) | Effacer les annotations |
Q | Favoris rapides |
Raccourcis de fenêtre | |
T | Barre d'outils |
N | Barre de propriétés |
Ctrl + Espace | Maximiser la zone (mais garder la barre d'outils) |
Ctrl + Alt + Espace | Zone plein écran |
Ctrl + Alt + Q | Vue quadruple |
Alt + Z | Basculer la vue X-Ray |
Pavé numérique 7 | Vue de dessus |
Pavé numérique 1 | Vue de face |
Pavé numérique 3 | Vue de droite |
Ctrl + pavé numérique 3 | Vue de gauche |
Pavé numérique , | Centre sélectionné |
Maj + ^ | Navigation à pied |
Changer de fenêtre | |
Maj + F2 | Extrait de film |
Maj + F3 | Nœuds |
Maj + F4 | Console Python |
Maj + F5 | Fenêtre 3D |
Maj + F6 | Graphique |
Maj + F7 | Propriétés |
Maj + F8 | Séquenceur vidéo |
Maj + F9 | Contour |
Maj + F10 | UV/Image |
Maj + F11 | Texte |
Maj + F12 | Feuille de dopage |
Sélections générales | |
LMB | Sélectionner |
À | Tout sélectionner |
Alt + A OU Appuyez deux fois sur A | Tout déselectionner |
B OU ¹LMB (faire glisser) | Sélection de la zone de chapiteau |
C | Sélectionner un cercle |
Ctrl + ¹RMB | Sélection au lasso |
Ctrl + je | Inverser la sélection |
Maj + L | Sélectionnez lié |
Maj + G | Sélectionnez similaire |
Alt + ¹LMB | Choisissez parmi de nombreux |
La navigation | |
MMB | Orbite |
Maj + ¹MMB | Pain |
Faites défiler OU Ctrl + ¹MMB | Zoom avant/arrière |
Maj + ~ | Mouche |
Mode Objet | |
Ctrl + Tab | Ouvrir le menu à tarte |
Languette | Éditer OU basculer le mode objet |
Ctrl + M puis X/Y/Z (OU MMB(glisser) | Miroir |
Ctrl + P | Définir le parent (dernier sélectionné) |
Alt + P | Effacer le parent |
Maj + Tab | Basculer l'accrochage |
Alt + G | Réinitialiser la position |
Alt + R | Réinitialiser la rotation |
Alt + S | Réinitialiser l'échelle |
Ctrl + A | Appliquer l'emplacement / l'échelle / la rotation |
Ctrl + J | Joindre les objets sélectionnés |
Ctrl + L | Copier des attributs dans de nouveaux objets |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Ajouter un niveau de subdivision |
Alt + B | Masquer la vue vers la région OU Effacer le masque |
Maj + C | Centrer le curseur 3D |
M | Déplacer l'objet actif vers la collection |
Ctrl + Alt + pavé numérique 0 | Déplacer la caméra active pour voir |
Ctrl + pavé numérique 0 | Définir comme caméra active |
Sélection en mode édition | |
Ctrl + L | Sélectionnez le maillage connecté |
L | Sélectionnez le maillage connecté sous le curseur |
Alt + ¹LMB | Sélectionnez la boucle de bord |
Ctrl + Alt + RMB | Sélectionnez l'anneau de bord |
1 | Mode de sélection de sommet |
2 | Mode de sélection de bord |
3 | Mode de sélection de visage |
Ctrl + Maj + M | Mettre en miroir la sélection actuelle |
Ctrl +/- | Agrandir/Réduire l'image |
Ctrl + E | Pli du bord |
Édition de courbes | |
E OU Ctrl + ¹RMB | Ajouter une nouvelle poignée |
V | Changer le type de poignée |
Ctrl + X | Supprimer mais maintenir la connexion |
Alt + C | Fermer la courbe |
Ctrl + T | Inclinaison |
Alt + T | Inclinaison claire |
La modélisation | |
ET | Extruder |
je | Encart |
Ctrl + B | Biseau |
Ctrl + Maj + B | sommets de biseau |
Ctrl + R | Coupe en boucle |
G, G | Glissière sommet/arête |
À | Couteau |
F | Remplir le visage |
Ctrl + Maj + Alt + S | Tondre |
Maj + W | pliez |
ET | Diviser |
V | Déchirure |
Alt + V | Remplissage de déchirure |
Alt + M | Aller |
Maj + N | Recalculer les normales |
Ctrl + Maj + N | Inverser les normales |
OU | Édition proportionnelle activée/désactivée |
Maj + O | Type d'atténuation proportionnelle |
P | Séparer au nouvel objet |
Texturation | |
U | Déballer |
Ctrl + E | Marquer la couture |
Éditeur UV | |
L (sous le curseur) OU Ctrl + L | Sélectionnez l'île |
V | Point |
Maj + W | Souder |
P | Épingler |
Alt + P | Détacher |
Maj + P | Sélectionnez épinglé |
Éditeur d'images | |
N | Propriétés, étendues, emplacements et métadonnées |
1 (Pavé numérique) | Voir à 100% |
Maj + Accueil | Voir pour s'adapter |
J | Emplacement de rendu suivant |
Alt + J | Emplacement de rendu précédent |
1-8 | Sélectionnez l'emplacement de rendu |
Alt + S | Enregistrer l'image |
Maj + S | Enregistrer l'image sous |
Éditeur d'images (peinture) | |
Alt + N | Créer une nouvelle image vierge |
Alt + O | Ouvrir l'image |
N | Propriétés du pinceau |
F | Taille de la brosse |
Maj + F | Force de la brosse |
S | Exemple de couleur |
X | Inverser les couleurs du pinceau |
Nœuds | |
Ctrl + ¹RMB (glisser) | Couper la connexion |
F | Connecter sélectionné |
N | Propriétés |
Ctrl + X | Supprimer la sélection mais maintenir la connexion |
Ctrl + Maj + D | Dupliquer la sélection et maintenir la connexion |
M | Muet sélectionné |
Ctrl + G | Groupe sélectionné |
Ctrl + Alt + G | Dissocier la sélection |
Languette | Entrer/Quitter le groupe (Basculer) |
Ctrl + J | Cadrer les nœuds sélectionnés |
Ctrl + H | Afficher/Masquer les nœuds inactifs |
Compositeur | |
Alt + 1 MMB | Déplacer l'arrière-plan |
V / Alt + V | Zoom arrière-plan |
N | Propriétés et performances |
Sculpture | |
Maj + Espace | Image au pinceau |
F | Taille de la brosse |
Maj + F | Force de la brosse |
Ctrl + F | Angle de brosse |
R | Contrôle d'angle |
ET | Contrôle de la course |
B | Masque (boîte) |
M | Masque (pinceau) |
Alt + M | Masque transparent |
Ctrl + je | Inverser le masque |
H | Cacher (boîte) |
Le rendu | |
F12 | Rendre |
Ctrl + F12 | Animation de rendu |
Ctrl + F11 | Lecture de l'animation rendue |
Ctrl + B | Définir la région de rendu |
Ctrl + Alt + B | Réinitialiser la région de rendu |
Animation (Général) | |
Espacer | Lecture/Pause de lecture |
Ctrl + Maj + Espace | Lecture inversée |
Alt + Défilement | Faire défiler les cadres |
Flèche gauche/droite | Cadre suivant/précédent |
Maj + Flèche Gauche/Droite | Première/Dernière image |
Flèche haut/bas | Aller à l'image clé |
je | Ajouter une image clé |
Alt + je | Supprimer l'image clé |
Animation (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Toggle Feuille d'expo |
Ctrl + T | Basculer images/secondes |
Accueil OU Pavé numérique . | Zoom pour s'adapter aux images clés actives |
T | Définir l'interpolation des images clés |
V | Définir le type de poignée d'image clé |
Maj + E | Définir l'extrapolation des images clés |
Ctrl + M | Images clés en miroir |
P puis ¹LMB (glisser) | Définir la plage d'aperçu |
Ctrl + Alt + P | Plage de prévisualisation définie automatiquement |
Alt + P | Effacer l'aperçu |
M | Marqueur |
Ctrl + M | Renommer le marqueur |
Ctrl + B | Lier la caméra sélectionnée au marqueur sélectionné |
[/] | Sélectionnez les images clés avant/après l'image actuelle |
Ctrl + K | Sélectionnez toutes les images clés sur l'image actuelle |
Éditeur de graphiques | |
Ctrl + ¹RMB | Ajouter une image clé au curseur |
N | Propriétés et modificateurs |
Languette | Verrouiller la chaîne sélectionnée |
Gréement (Armatures) | |
ET | Ajouter un nouvel os |
Maj + D | Os en double |
Maj + W | Paramètres d'os |
Ctrl + R | Rouler |
Alt + R | Rouleau transparent |
Maj + N | Recalculer le rouleau |
Ctrl + Alt + A | Aligner l'os |
Alt + F | Changer la direction de l'os |
Alt + M | Fusionner des os |
Ctrl + X | Dissoudre les os |
ET | Diviser |
P | Séparé |
] et [ | Hiérarchie de défilement |
Mode de pose | |
je | Ajouter une image clé |
Alt + G | Effacer l'emplacement |
Alt + R | Rotation claire |
Alt + S | Échelle claire |
Ctrl + A | Appliquer la pose |
Alt + P | Propager la pose |
Ctrl + E | Pousser la pose de la panne |
Alt + E | Détendez-vous pose à la panne |
Maj + E | Outil de décomposition de pose |
Ctrl + C | Copier la pose |
LMB = bouton gauche de la souris MMB = bouton central de la souris RMB = bouton droit de la souris |
Au-delà de la modélisation 3D
Blender est utilisé pour créer des films d'animation, des jeux informatiques, des applications interactives, etc. Avec une combinaison de modèles créés dans Blender et des techniques d'impression 3D, vous pouvez même créer de nouveaux objets passionnants directement à la maison !
Et saviez-vous que Blender aussi se double d'un éditeur vidéo ?
Partager Partager Tweeter E-mail Comment nettoyer votre PC Windows à l'aide de l'invite de commandeSi votre PC Windows manque d'espace de stockage, nettoyez les fichiers indésirables à l'aide de ces utilitaires d'invite de commande rapides.
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Akshata s'est formée aux tests manuels, à l'animation et à la conception UX avant de se concentrer sur la technologie et l'écriture. Cela a réuni deux de ses activités préférées : donner un sens aux systèmes et simplifier le jargon. Chez MakeUseOf, Akshata écrit sur la façon de tirer le meilleur parti de vos appareils Apple.
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