Prenez de l'avance dans Minecraft - Scripts et macros à connaître

Prenez de l'avance dans Minecraft - Scripts et macros à connaître

Minecraft est un jeu fantastique, non seulement en raison de la liberté dont vous disposez dans ce que vous voulez faire et comment vous voulez faire les choses, mais aussi parce que le jeu est extrêmement configurable. En plus de modifier les paramètres intégrés et de changer de pack de textures, vous pouvez également installer des extensions qui peuvent personnaliser encore plus votre gameplay.





Avec les bonnes extensions, vous pouvez même créer des scripts et des macros de support Minecraft qui font automatiquement quelque chose chaque fois qu'un bouton est enfoncé ou qu'un événement est déclenché. Étonnamment, cela nécessite un peu de travail pour démarrer.





Installation de la structure de scripts

Pour pouvoir utiliser des macros et des scripts et les affecter à des boutons ou à des événements, vous devez disposer du cadre nécessaire. Première visite cette page pour télécharger la version appropriée de LiteLoader pour votre version de Minecraft (généralement la dernière version tant que vous gardez Minecraft à jour également. LiteLoader est simplement un framework qui facilite le chargement de certains mods (voir ces supers mods Minecraft ).





Si vous utilisez un Mac, vous pouvez utiliser le Correcteur Mac LiteLoader . Sinon, les utilisateurs Windows auront besoin de WinRAR ou 7-zip et les utilisateurs Linux auront besoin de leur gestionnaire d'archives inclus.

Trouvez le dossier .minecraft en entrant %appdata% dans la commande Exécuter sous Windows, ou en appuyant sur Ctrl+H sous Linux pendant que vous consultez votre dossier d'accueil. Recherchez le fichier minecraft.jar dans le dossier bin et ouvrez-le avec votre gestionnaire d'archives. Ensuite, ouvrez le fichier .zip téléchargé pour LiteLoader et copiez tout son contenu dans minecraft.jar. Enfin, supprimez META-INF de votre fichier minecraft.jar, puis fermez-le.



Tout en restant dans le dossier .minecraft, créez un dossier mods. Maintenant, visitez cette page et téléchargez le fichier correct pour votre version de Minecraft. Il doit s'agir d'un fichier .litemod et non d'un fichier .zip. Placez ce fichier dans le dossier mods que vous venez de créer. Maintenant, lancez Minecraft normalement, et il devrait afficher un message indiquant que le nouveau module de macros a été installé.

Comment utiliser les scripts

Le mod de macros vous permet d'attribuer des scripts à différentes touches ou événements, ce qui vous permet de faire pratiquement tout ce que vous voulez. Vous pouvez tout configurer en allant dans les paramètres de Minecraft, et en cliquant sur Contrôles, puis Paramètres des macros.





Il devrait vous montrer une carte de votre clavier, où les boutons rouges sont réservés aux fonctions Minecraft et les boutons jaunes sont ceux que vous utilisez pour les scripts.

En haut, il y a un bouton droit qui peut changer la vue de votre clavier en différents événements, ce qui est utile pour certains des scripts recommandés.





Ce mod peut rendre Minecraft beaucoup plus fonctionnel pour vous, ainsi que vous faire gagner beaucoup de temps et d'énergie en exécutant des tâches automatiquement. Pour attribuer une clé ou un événement à un script, vous pouvez placer un fichier .txt contenant le script dans votre dossier mods/macros dans votre dossier .minecraft, puis cliquez sur la clé ou l'événement que vous souhaitez utiliser, puis tapez $ $, sans les guillemets mais avec les .txt et .

Informations mondiales

Le premier script que je recommanderais est un script simple qui déverse de nombreuses informations utiles sur votre écran. Il comprend votre nom de joueur, votre santé, votre faim, votre graine mondiale, votre serveur, vos ticks (heure), la météo, le pack de textures et votre position. Bien qu'il ne fasse pas beaucoup de travail physique, il affiche beaucoup d'informations en appuyant simplement sur un bouton.

Enregistrez le code suivant dans un fichier .txt dans .minecraft/mods/macros :

$${log(&dInformations sur le joueur :);

log(Nom du joueur : &f%PLAYER%);

log(Santé : &f%HEALTH% cœurs );

log(Faim : barres de faim &f%HUNGER%);

log(Niveau : &f%LEVEL%);

si(%MODE% = 0);

log(Mode de jeu : &fSurvie );

autre;

log(Mode de jeu : &fCréatif);

fin si;

log(Texture Pack : &f%TEXTUREPACK%);

log(Position : &f%DIMENSION%, X %XPOS% Z %ZPOS%, %YPOS% blocs au-dessus du sol );

log(&dServer Information:);

log(Serveur : &f%SERVER%);

log(World Seed : &f%SEED%);

log(Temps : &f%TICKS% ticks);

si(%RAIN% = 0);

log(Météo : &fEnsoleillé);

autre;

log(Météo : &fRaining);

fin si;

} $$

Rappels de faim

Ensuite, en tant que joueur, j'ai remarqué que lorsque les choses deviennent intenses, il est facile de perdre de vue votre barre de la faim. Ce script affiche un message sur votre écran lorsque votre barre de faim atteint un certain niveau, vous rappelant de vous nourrir avant que de mauvaises choses ne se produisent. Vous devrez affecter ce script à l'événement onHungerChange afin qu'il vérifie si votre barre de faim est trop basse à chaque changement. Sinon, en attribuant le script à une touche, vous devrez appuyer sur cette touche à chaque fois pour vérifier si vous recevez un message vous alertant de votre faible niveau de faim. Cela irait à l'encontre du but du script.

Collez ce code dans un fichier .txt :

$${if(%FAIM% = 1);

log(&3Mon estomac gargouille... Peut-être que je devrais manger...);

fin si;

} $$

Alimentateur automatique

Être alerté de votre faible barre de faim peut être agréable, mais si vous voulez pouvoir ignorer complètement la barre de faim et vous nourrir sans avoir à y penser, vous pouvez utiliser ce script d'alimentation automatique. Il est assez intelligent de déterminer à quel point vous avez faim et d'utiliser un aliment qui ne sera pas excessif - en d'autres termes, il n'utilisera pas un aliment qui restaure 7 points de faim alors qu'il ne vous en manque que 3.

Collez ce code dans un fichier .txt :

if(mangeur automatique);

log('&2[Macro] &fAutoEater s'est arrêté');

unset(mangeur automatique);

arrêter();

autre;

log('&2[Macro] &fAutoEater a démarré');

set(mangeur automatique);

faire;

si(FAIM!=20);

si (FAIM<13);

choisir (364);

si(ARTICLE=364) ;

faire (32);

clé (utilisation);

tandis que(ARTICLE=364) ;

fin si;

choisir (320);

si(ARTICLE=320);

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=320);

fin si;

choisir(282) ;

si(ARTICLE=282)

faire (32);

clé (utilisation);

tandis que(ARTICLE=282) ;

fin si;

fin si;

si (FAIM<14);

choisir (366);

si(ARTICLE=366) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=366) ;

fin si;

fin si;

si (FAIM<15);

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choisir (297);

si(ÉLÉMENT=297) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=297) ;

fin si;

choisir (350);

si(ARTICLE=350);

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=350);

fin si;

fin si;

si (FAIM<16);

choisir (322) ;

si(ARTICLE=322) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=322) ;

fin si;

fin si;

si (FAIM<17);

choisir (360);

si(ARTICLE=360);

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=360);

fin si;

if($$[mangerRaw]=1);

choisir (367);

si(ÉLÉMENT=367) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=367) ;

fin si;

comment contrôler le téléphone depuis un pc

fin si;

fin si;

si (FAIM<18);

if($$[mangerRaw]=1);

choisir (319);

si(ARTICLE=319) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=319) ;

fin si;

choisir (363);

si(ARTICLE=363) ;

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=363) ;

fin si;

fin si;

fin si;

si (FAIM<19);

if($$[mangerRaw]=1);

choisir (365);

si(ARTICLE=365);

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=365);

fin si;

choisir (375);

si(ARTICLE=375);

faire (32);

clé (utilisation);

tandis que(ARTICLE=375);

fin si;

choisir (349);

si(ARTICLE=349) ;=

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=349) ;

fin si;

fin si;

choisir (260);

si(ARTICLE=260);

faire (32);

clé (utilisation);

while(ARTICLE=260);

fin si;

fin si;

si (FAIM<20);

choisir (357);

si(ARTICLE=357) ;

faire (32);

clé (utilisation);

tandis que(ARTICLE=357) ;

fin si;

fin si;

fin si;

boucle;

fin si;

Enregistreur de conversation

Avec des amis amusants, vous aurez facilement des moments de discussion qui valent la peine d'être gardés en souvenir. Minecraft n'enregistre pas les discussions sur votre ordinateur, mais un simple script peut s'en occuper. Cela ne fonctionne que lors de l'attribution du script à l'événement onChat, et les journaux de discussion peuvent être trouvés dans .minecraft/mods/macros/logs/log.txt.

Collez ce code dans un .txt. déposer:

BANDE(&chat, %CHAT%)

LOGTO('Log.txt',%DATE% %TIME% : %&chat%);

Changer les packs de textures en milieu de partie

Si vous souhaitez modifier les packs de textures sans avoir à quitter votre jeu au préalable, vous pouvez le faire avec un autre script. Vous devrez d'abord éditer le script au nom du pack de textures souhaité, puis affecter ce script à une clé. Par conséquent, si vous souhaitez basculer entre plusieurs packs de textures, vous devrez dupliquer le script, modifier chaque script pour le pack de textures souhaité et attribuer chaque script à une clé.

Collez ce code dans un fichier .txt :

$$ {

TEXTUREPACK(TexturePack);

log(&eChangement de texturepack en %TEXTUREPACK% ...);

} $$

Conclusion

Bien sûr, les possibilités de scripts sont infinies, car vous pouvez les créer vous-même en fonction de vos propres besoins. Vous pouvez même théoriquement créer des structures via des scripts si cela nécessite beaucoup des mêmes étapes, ce qui peut aider à économiser beaucoup de temps et d'énergie. Donc, si vous avez un peu de temps pour bricoler, les scripts peuvent vous aider un peu et améliorer votre expérience globale de Minecraft.

Pour plus, assurez-vous de savoir comment changer votre mode de jeu dans Minecraft .

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A propos de l'auteur Danny Stieben(481 articles publiés)

Danny est senior à l'Université de North Texas et aime tous les aspects des logiciels open source et Linux.

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