Vivez l'aventure et la conquête dans la bataille de Wesnoth [Cross Platform]

Vivez l'aventure et la conquête dans la bataille de Wesnoth [Cross Platform]

Il y a des années, quand j'étais au lycée, je me souviens être devenu très accro aux jeux de stratégie d'aventure au tour par tour comme la populaire série Ultima.



L'attrait de ces jeux est qu'ils vous entraînent dans l'intrigue avec une intrigue intéressante et émotionnelle avec intrigue et aventure.





Cela fait des années que je n'ai pas exploré le monde des jeux d'aventure fantastique au tour par tour comme ça. Cette semaine, j'ai fait quelques recherches pour en savoir plus. Ici, à MakeUseOf, nous avons couvert quelques jeux de stratégie au tour par tour comme Scorched Earth et Ogame basé sur l'espace. J'étais très content d'avoir recommencé à chercher, car j'ai découvert un autre grand jeu appelé Bataille pour Wesnoth , que je suis sûr va consommer mes prochains week-ends.





Il y a plusieurs éléments dans ce jeu que j'aime. Le premier est la bande son. La musique est un merveilleux thème d'orchestre qui vous plonge dans l'histoire. La seconde est l'intrigue. Vous avez une méchante reine déterminée à conquérir tout le pays, le meurtre de tous les véritables héritiers du trône et la quête du seul héritier survivant du trône - vous.

Une véritable aventure à choisir

Tout l'intérêt de Battle for Wesnoth est qu'il s'agit d'un système de quêtes. Chaque quête est appelée une « campagne ». Lorsque vous installez ce jeu, vous trouverez toute une liste de campagnes déjà installées avec le jeu. Ceux-ci représentent de nombreuses heures de jeu.



La première chose qui m'a frappé à propos de ce jeu était, comme je l'ai mentionné plus tôt, la bande-son. J'adore les jeux avec de la musique plus vraie que nature qui est dramatique et qui correspond bien à l'intrigue et au thème du jeu. Cette bande-son le fait mieux que la plupart des autres que j'ai vues. La deuxième chose qui m'a frappé, c'est l'art unique que vous trouverez tout au long. Par exemple, cette scène dessinée à la main ci-dessous était de la séquence Héritier du trône.

Une fois la campagne lancée, il est temps de bouger. Selon la mission de la campagne, vous allez devoir situer les joueurs que vous contrôlez (ceux que vous avez recrutés) de manière stratégique soit pour échapper à la bataille, soit pour entrer dans la bataille d'une manière qui vous donne le plus grand avantage. En cours de route, il peut y avoir un dialogue qui accompagne l'intrigue globale. Dans la première mission, vous devez échapper à l'assaut imminent des Orcs.





Au début de chaque campagne, vous verrez ce qui représente une mission réussie et ce qui représente un échec. La première campagne est assez facile - échappez-vous à la horde d'attaquants et rendez-vous au poteau indicateur dans le coin supérieur gauche de la carte.

Si vous avez déjà joué à des jeux de stratégie au tour par tour auparavant, il n'y a pratiquement aucune courbe d'apprentissage pour ce jeu. Une fois que vous avez fait un clic droit sur l'un de vos personnages, vous verrez ses statistiques et le nombre de mouvements restants dans le tour en cours. Vous verrez des tuiles de carte en surbrillance indiquant la distance que vous pouvez parcourir pendant ce tour.





Entre chacun de vos tours, l'ennemi a la possibilité de se déplacer ou de se battre dans ses propres limites de tour. Pendant que vous regardez, tout le champ de bataille s'illuminera comme un film. Pendant que vous regardez dans cette première campagne, vos défenseurs elfes tentent de repousser les hordes d'orques attaquantes. Dans l'ensemble, les elfes font un travail incroyable en retenant l'ennemi assez longtemps pour que vous puissiez vous glisser dans leurs rangs.

Si vous êtes confronté à une situation où vous devez vous battre (et croyez-moi, vous le serez), en cliquant avec le bouton gauche sur l'ennemi plutôt que sur une tuile où vous souhaitez vous déplacer, vous verrez une option pour quelle arme vous voudriez aime utiliser. En cliquant sur « calculs de dégâts », vous pouvez voir les chances pour l'attaquant et le défenseur. Essayez de choisir celui où le défenseur a le moins de chances de s'en sortir indemne.

En plus de vous déplacer et de vous battre, vous pouvez choisir parmi un certain nombre d'autres actions dans l'option de menu « Actions » en haut. Ce sont des choses utiles comme basculer entre vos unités (utile si elles sont éloignées les unes des autres) ou recruter plus d'unités parmi les «amis» lorsque vous voyagez dans le paysage.

Si vous parvenez à toutes les campagnes préinstallées avec le jeu, le plaisir n'est pas fini de loin. La première chose que vous pouvez faire est de créer vos propres campagnes avec l'outil Éditeur de cartes intégré au jeu. Si vous êtes un fan de jeux comme la série SimCity, cet éditeur est un parcelle de plaisir à jouer avec.

Si vous aimez le jeu, je suggère que lorsque vous avez terminé toutes les campagnes, vous cliquez sur 'Modules complémentaires' dans le menu principal. Une fois que vous vous connectez au serveur de jeu, vous découvrirez une liste complète (une longue, je pourrais ajouter) de campagnes supplémentaires et d'autres packs de cartes sympas que les développeurs ont ajoutés pour un jeu prolongé.

C'est la beauté des jeux open source comme Battle for Wesnoth. Le jeu ne se termine pas une fois que vous avez terminé les missions préchargées - il continue tant qu'il y a des développeurs qui créent avec bonheur de nouveaux mondes à explorer et de nouvelles quêtes à conquérir.

clavier et souris de jeu pour ps4

C'est vraiment la nature open source, la haute qualité et le gameplay multijoueur (également inclus) qui font de ce jeu particulier un choix de premier ordre.

Avez-vous déjà essayé Battle for Wesnoth ? Qu'est-ce que tu penses? Y a-t-il d'autres jeux de fantasy au tour par tour open source comme celui-ci que vous aimez aussi ? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous!

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A propos de l'auteur Ryan Dubé(942 articles publiés)

Ryan est titulaire d'un baccalauréat en génie électrique. Il a travaillé 13 ans dans l'ingénierie d'automatisation, 5 ans dans l'informatique, et est maintenant ingénieur d'applications. Ancien rédacteur en chef de MakeUseOf, il a pris la parole lors de conférences nationales sur la visualisation des données et a été présenté à la télévision et à la radio nationales.

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