10 grands jeux TurboGrafx/PC Engine auxquels vous n'avez jamais joué

10 grands jeux TurboGrafx/PC Engine auxquels vous n'avez jamais joué

Le TurboGrafx-16, ou PC Engine comme on l'appelait au Japon, est une console de salon japonaise développée par le géant de l'électronique NEC et Hudson Soft. Il est sorti fin 1987 au Japon, et deux ans plus tard aux États-Unis et en France.





Malgré le succès de la console sur son territoire d'origine, le TG-16 n'a pas été un succès retentissant auprès du public occidental. Cela signifie qu'il y a probablement tout un tas de jeux de cette époque dont beaucoup d'entre nous n'ont même jamais entendu parler, et encore moins joué.





Alors qu'une grande partie du catalogue du système consistait en des versions multiplateformes, nous nous concentrerons principalement sur les exclusivités pour cette liste. Découvrez quelques-unes des meilleures versions multi-plateformes à la fin de l'article si celles-ci vous intéressent également.





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Comment jouer à ces jeux

Beaucoup de ces titres sont sortis sur des plateformes modernes, notamment via le PlayStation Network de Sony et les services Virtual Console de Nintendo. Malheureusement, la plupart d'entre eux ne sont disponibles que sur PlayStation 3, PS Vita et la Wii originale. C'est loin d'être idéal, car ces systèmes sont tous de la dernière génération. Cependant, si vous avez une Wii U, vous pouvez accéder aux titres de la console virtuelle Wii en utilisant Mode Wii .

Heureusement, vous pouvez toujours profiter des jeux TurboGrafx-16 via l'utilisation d'un émulateur. Mednafen est le meilleur du lot, et bien qu'il soit multiplateforme, seuls les binaires sont disponibles pour les utilisateurs de Windows. Si vous êtes sur un Mac, vous pouvez installer OpenEmu lequel comprend Mednafen et de nombreux autres émulateurs . Les utilisateurs de Linux peuvent avoir à compiler à partir des sources (il y a un Binaire Ubuntu disponible, cependant).

Pour jouer à ces jeux, vous aurez besoin du fichier ROM correspondant. Bien que ce soit une zone grise, le téléchargement de ROM pour des jeux que vous ne possédez pas est illégal, c'est donc à vous de trouver des ROM si vous le souhaitez.

1. L'aventure de Bonk (1989)

Bonk était à NEC en tant que Mario était à Nintendo. À une époque où les consoles s'appuyaient de plus en plus sur des personnages et des franchises reconnaissables, Bonk est devenu l'enfant d'affiche de la plate-forme TurboGrafx-16. Il en est ressorti un jeu de plateforme 2D accompli et bien conçu avec un thème d'homme des cavernes un peu plus indulgent que Mario .

Le jeu est sorti au Japon sous le nom PC Genjin -- un jeu sur le nom localisé -- comme « genjin » se traduit par « homme des cavernes » en japonais. Tandis que L'aventure de Bonk n'est pas aussi captivant que le titre japonais, le jeu vaut absolument la peine d'être recherché si vous êtes un fan de jeux de plateforme 2D rétro.

Ces jours-ci, vous pouvez le récupérer sur Nintendo Console virtuelle pour Wii U et le PlayStation Network pour PS3 et PS Vita .

Voir également -- Les suites La vengeance de Bonk (1991) et Bonk 3 : La grande aventure de Bonk (1993) sont encore meilleurs que le premier.

2. Zone aérienne (1992)

S'il y a un genre que le TurboGrafx-16 a fait mieux que n'importe quelle autre console à l'époque, ce sont les shoot-em-ups (ou shmups pour faire court). Il existe un grand nombre de ces titres pour le système NEC, à la fois à défilement latéral et de haut en bas. Zone aérienne est un shmup ludique à défilement latéral avec un style futuriste Bonk -style de caractère et environnement aux couleurs vives.

Le jeu est différent de la plupart des autres jeux de tir sortis à l'époque, dont la plupart se concentraient sur des récits de science-fiction ringards mais directs d'envahisseurs extraterrestres. Par comparaison, Zone aérienne a un attrait plus léger. Vous volerez dans les airs comme un punk chauve, engloutissant des visages souriants, tout en combattant des boss comiques (dont l'un est un tas d'ordures sensible).

Prenez-le sur la console virtuelle pour Wii.

3. Gunhed/Blazing Lazers (1989)

Probablement l'un des meilleurs shmups de tous les temps, Gunhed est basé sur le film japonais du même nom (bien que ce fait ne soit référencé que dans la version japonaise). La sortie occidentale de Gunhed a été renommé Lazers flamboyants , et salué par la critique tout comme la version japonaise était sur son territoire d'origine.

Beaucoup considèrent Gunhed comme l'un des meilleurs tireurs de la console, certains le déclarant même le meilleur jeu sur console de tout genre. Le gameplay est similaire à celui de nombreux autres jeux de tir à défilement vertical. Vous affronterez des vagues d'ennemis, éviterez les schémas de balles et vaincrez le boss à la fin de chaque zone pour progresser.

Vous pouvez récupérer Blazing Lazers sur la console virtuelle pour Wii. Le jeu n'a reçu de sorties japonaises que sur Wii U et via PSN.

4. Loup sanglant (1990)

Commençant sa vie comme borne d'arcade en 1988, Loup sanglant fait son chemin sur le TurboGrafx-16 deux ans plus tard. Comme de nombreux titres japonais, la version occidentale a pris un nom différent et était connue sous le nom de Rangers de combat en Europe (ce qui semble loin d'être aussi cool que Loup sanglant ).

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C'est un jeu de tir run-n-gun à défilement, comme un mélange de Contre et Les rues de la rage avec des armes et des motos supplémentaires. Bien que le port NEC ait perdu le mode à deux joueurs de l'arcade, le reste du jeu a été considérablement étoffé malgré les limitations matérielles. Cette version propose des niveaux beaucoup plus grands, toute une zone supplémentaire, une meilleure musique, une trame de fond ringard et des dialogues supplémentaires.

Vous pouvez saisir Loup sanglant sur la console virtuelle pour Wii.

5. La folie militaire (1989)

Avant Guerres Famicom (ou Guerres avancées , ou Guerres de Nintendo) , il y avait Folie militaire . Le jeu est un jeu de stratégie futuriste au tour par tour qui se déroule sur la lune à la fin du 21e siècle. Vous commandez les forces de l'Union alliée contre les forces de l'Axe-Xénon, avec des mouvements effectués sur une grille hexagonale (à six faces).

Le jeu a reçu un solide accueil à la maison et aux États-Unis, devenant l'une des principales influences de Westwood Studios. Dune II . Le jeu était connu sous le nom Nectar au Japon et a reçu plusieurs remakes. Il y a eu un remake PlayStation en 1998, un remake 3D pour PSN, Xbox Live et WiiWare en 2010, et une version iPhone la même année (retraitée depuis).

Vous pouvez récupérer l'original sur la console virtuelle pour Wii.

6. Soldat super star (1990)

La suite du jeu NES et MSX de 1986 Soldat des étoiles , Soldat super star est un autre shoot-em-up à défilement horizontal qui vaut toujours la peine d'être récupéré aujourd'hui. L'histoire est le jeu de tir de science-fiction habituel des envahisseurs d'une autre galaxie menaçant la Terre, et vous devez sauver la situation en esquivant les balles et en tirant des vagues d'ennemis.

Il y a huit niveaux et une gamme d'armes à collecter et à déployer, y compris des lance-flammes et des missiles à tête chercheuse. Alors que le jeu a été très bien reçu au Japon, il n'a pas bougé d'autant d'exemplaires en occident. Le jeu n'est sorti que sur le TurboGrafx-16, tant de fans ont raté cette excellente suite.

Vous pouvez récupérer le jeu sur PSN pour PS3, PS Vita et PSP ou console virtuelle pour Wii.

7. Vitesse de Gomola (1990)

Avez-vous aimé jouer Serpent sur votre ancien téléphone Nokia ? Vitesse de Gomola est un jeu similaire, avec quelques différences importantes. Pour commencer, vous êtes une créature ressemblant à une chenille et vous devez collecter des parties du corps supplémentaires pour faire grandir votre « serpent » et éviter ou détruire les ennemis en larguant des bombes.

Pour terminer un niveau, vous devrez collecter toutes les parties du corps, puis entourer votre nourriture, ce qui révélera la sortie du niveau. C'est un jeu difficile, mais il est immédiatement jouable. Vitesse de Gomola est souvent loué, malgré le fait qu'il n'a jamais été publié en dehors du Japon ou sur aucune autre plate-forme.

Le jeu n'a jamais vu de réédition moderne, mais vous pouvez en savoir plus sur la Bible du logiciel PC Engine .

8. Croisière dans le temps (1991)

Les jeux de flipper étaient autrefois à la mode, et le passage à un espace de jeu virtuel a permis aux développeurs de faire passer le concept au niveau supérieur. Croisière dans le temps est l'un de ces titres. La tournure principale implique des aires de jeu étendues qui se ramifient directement à partir de la table principale, ce qui cède la place à une expérience de flipper unique « basée sur des zones ».

Cela se traduit par une expérience plus fluide que les jeux de flipper habituels, qui se concentrent sur la précision et la physique de la table. Ce n'est pas aussi élégant que Rêves de flipper ou Fantasmes de flipper sur l'Amiga, mais c'est une variante amusante d'un concept qui est encore agréable aujourd'hui.

Croisière dans le temps n'a toujours pas reçu de version sur les systèmes modernes, mais vous pouvez en savoir plus sur le Bible du logiciel du moteur PC .

9. Neutopie (1989)

À la fin des années 80, chaque console avait besoin d'un jeu comme Zelda , et Neutopie rempli ce rôle pour le TG-16. Le jeu est un clone sans honte de l'aventure de jeu de rôle en monde ouvert de Nintendo, sorti seulement trois ans après le succès de la NES. C'est difficile de ne pas en parler Neutopie sans mentionner Zelda , mais le jeu peut toujours être un titre d'aventure captivant.

Les similitudes incluent un monde semblable à un labyrinthe qui encourage l'exploration, des donjons sous la forme de «cryptes» et des combats de boss. La dépendance à l'égard des objets de collection pour faire progresser le magasin, et même le style graphique général ressemblent également Zelda . Certains ont critiqué l'utilisation par le jeu de mots de passe japonais pour la progression de la sauvegarde et la détection de collision problématique.

Trouvez-le sur PSN pour PS3 et PS Vita ou console virtuelle pour Wii.

Voir également -- Le jeu a reçu une suite sous la forme de Neutopie 2 avec des améliorations à tous les niveaux. Malgré les taquineries, le troisième match Neutopie III n'a jamais été libéré.

10. La hache légendaire (1988)

Le TurboGrafx-16 a été lancé près de deux ans après sa disponibilité générale au Japon, et La hache légendaire était l'un des titres de lancement de la console aux États-Unis. Le jeu a été acclamé par la critique, les critiques faisant l'éloge de l'animation, des graphismes, de la musique et du gameplay de plate-forme simple sur six niveaux variés.

La hache légendaire est un bon exemple des avantages matériels du TurboGrafx-16 par rapport consoles rivales comme la NES , et est apparu dans les promotions américaines pour le système. Il a également reçu un certain nombre de récompenses après sa sortie et est devenu en quelque sorte un achat incontournable pour les nouveaux propriétaires de consoles.

Malgré les éloges, le jeu n'a jamais reçu de version moderne. Dirigez-vous vers le PC Engine Software Bible pour en savoir plus à propos de ça.

Classiques multiplateformes

Certains des meilleurs titres du TurboGrafx-16 sont également apparus sur d'autres consoles. Alors que nous nous concentrons sur les exclusivités et les vendeurs de consoles ici, ces versions multiplateformes méritent également d'être mentionnées :

  • Type R -- L'un des meilleurs shoot-em-up jamais créés, Type R est apparu sur un large éventail de systèmes après ses débuts en arcade en 1988. Le port PC Engine était la première version de console de salon et reste l'un des meilleurs auxquels vous pouvez jouer aujourd'hui.
  • combattant de rue 2 -- Cette version du combattant classique de Capcom a prouvé que la console pouvait rivaliser avec les meilleurs d'entre eux, y compris la SNES.
  • Éclaboussure -- Un port sanglant fidèle du célèbre jeu de plateforme d'arcade.
  • Bomberman '93 -- Un des meilleurs Bombardier jeux de tous les temps, avec de nouveaux bonus et cartes.
  • Esprit Ninja -- Un jeu de plateforme d'arcade accompli se déroulant dans le Japon féodal, sorti sur de nombreuses plateformes mais surtout connu pour la sortie à domicile de PC Engine.
  • La malédiction du dragon -- Une réédition du titre Sega Master System de 1989 Wonder Boy III , avec des graphismes et un son améliorés.
  • Castlevania : Rondo de sang -- Bien que jamais sorti sur le TG-16, Rondo de sang a ensuite été réédité en tant que Dracula-X sur la SNES, vous y avez probablement déjà joué.
  • Turricane -- Un jeu de plateforme délicat développé pour le Commodore 64 qui a trouvé sa place sur le TG-16 en 1991.
  • Busard de l'espace -- Le légendaire jeu de tir alimenté par jetpack de Yu Suzuki.

Et bien d'autres encore ! Consultez la bibliothèque complète au Bible du logiciel du moteur PC .

Qu'avons-nous manqué?

Aviez-vous un TurboGrafx-16 ? Peut-être avez-vous commencé à collectionner des consoles rétro ? Ou peut-être avez-vous grandi avec un régime d'émulateurs et de ROM et avez-vous expérimenté des jeux TG-16 sans jamais en avoir vu un vrai. Nous aimerions savoir quels sont vos jeux PC Engine préférés et incontournables.

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A propos de l'auteur Tim Brookes(838 articles publiés)

Tim est un écrivain indépendant qui vit à Melbourne, en Australie. Vous pouvez le suivre sur Twitter .

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