Qu'est-ce que le moteur Godot et que fait-il ?

Qu'est-ce que le moteur Godot et que fait-il ?

Le moteur Godot est un moteur de jeu en plein essor qui gagne en popularité, en particulier parmi les développeurs de jeux indépendants. Godot est totalement gratuit et facile à apprendre.





Cet article présentera le moteur Godot et expliquera ce qu'il fait. Il se concentrera sur les fonctionnalités intégrées de Godot qui le rendent unique par rapport aux autres moteurs de jeu.





Qu'est-ce que le moteur Godot ?

Godot est un moteur de jeu gratuit et open source conçu pour le développement de jeux 2D et 3D. C'est sous la licence MIT, une licence de logiciel libre permissive qui donne aux utilisateurs peu de restrictions sur la façon dont ils utilisent leur logiciel. Les fondateurs de Godot, soutenus par une communauté de développeurs très unie, maintiennent activement le logiciel.





Godot est également membre du Conservation de la liberté logicielle . Le Software Freedom Conservancy est une organisation à but non lucratif qui vise à défendre et à protéger les projets de logiciels libres et open source (FLOSS).

Les projets de logiciels libres et open source reposent souvent sur des financements externes. Godot s'appuie sur des bailleurs de fonds extérieurs et des partisans de Patreon. Découvrez également comment les sponsors de GitHub vous permettent de financer des logiciels open source.



À quoi sert le moteur Godot ?

Le moteur Godot est livré avec une pléthore d'outils intégrés qui gèrent les bases du développement de jeux pour vous, afin que vous puissiez vous concentrer sur la création de jeux et non sur les outils de développement. Voici quelques-unes des fonctionnalités intégrées qui rendent Godot unique.

Nœuds intégrés pour tout

Godot est livré avec des centaines de nœuds intégrés prêts à être utilisés pour tout dans votre jeu. Godot est livré avec des nœuds pour les graphiques, les sons, les interfaces utilisateur, les caméras, les animations, les personnages et bien plus encore.





Ces nœuds sont livrés avec des fonctionnalités intégrées qui vous permettent d'éviter le travail fastidieux de codage des classes de base pour votre jeu. Les nœuds intégrés de Godot ont déjà fait ce travail pour vous. Et la meilleure partie est que vous pouvez les développer en utilisant des scripts personnalisés si vous le souhaitez.

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Système de scène flexible

Godot vous permet de créer des scènes de plusieurs nœuds, organisées comme vous le souhaitez. Une fois que vous avez créé une scène, vous pouvez l'enregistrer en tant que type de données intégré (.tscn ou .scn). Une fois que vous avez enregistré une scène, vous pouvez l'instancer dans d'autres scènes ou créer de nouvelles scènes qui en héritent.





Ce système de scènes vous offre une flexibilité dans la façon dont vous structurez votre projet. Il vous permet de créer des scènes pour à peu près n'importe quoi. N'importe quelle scène peut être instanciée ou héritée à votre guise.

Langage de script intégré

Godot a son propre langage de script intégré, appelé GDScript. GDScript est syntaxiquement similaire à Python. Les développeurs de Godot l'ont conçu spécifiquement pour le développement de jeux dans le moteur Godot, et de nombreux membres de la communauté Godot l'adorent.

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Cependant, si vous ne souhaitez pas utiliser GDScript, Godot propose une prise en charge multilingue avec une prise en charge complète de C# et une prise en charge complète de C++. Il dispose également d'un système de script visuel intégré.

Éditeur d'animation intégré

Godot est livré avec un puissant outil d'animation intégré qui peut contrôler à peu près toutes les propriétés ajustables de vos nœuds. L'éditeur d'animation intégré peut créer une animation qui modifie l'opacité d'une texture de 100 à 0, par exemple. Ou, il pourrait créer une animation qui déplace un sprite de 50 pixels vers la droite. Les possibilités sont infinies.

Débogueur intégré

Le développement de jeux n'est pas étranger aux bugs. C'est pourquoi Godot est livré avec un débogueur intégré conçu pour éliminer les bogues. Le débogueur intégré peut tracer des points d'arrêt dans votre code et proposer des rapports de bogues détaillés dans la console.

Godot dispose également d'une fenêtre de déploiement à distance qui vous permet d'afficher tous les nœuds de votre projet pendant son exécution. Il s'agit d'un autre outil de débogage pratique qui peut vous éviter des heures de maux de tête.

Documents d'aide intégrés

L'éditeur de script de Godot dispose d'un support de documentation intégré, ce qui vous permet de consulter la documentation tout en scriptant. Cela facilite le codage, car il élimine le besoin d'avoir une fenêtre de navigateur ouverte pour lire la documentation.

Soit dit en passant, les documents sont également open source sur GitHub. Cela signifie qu'ils sont constamment mis à jour et affinés. Aujourd'hui, la documentation est abondante et complète. Il contient également des guides de démarrage pratiques.

Déploiement multiplateforme

Godot est livré avec des modèles d'exportation intégrés pour plusieurs plates-formes de jeu. Cela peut être une véritable bouée de sauvetage. Une fois que vous avez une version jouable de votre projet prête, vous pouvez utiliser l'exportateur de projet Godot pour le déployer sur n'importe quelle plate-forme.

Godot propose des modèles d'exportation pour les principales plates-formes de bureau, notamment Mac, Windows et Linux. Il contient des modèles pour les plates-formes mobiles, notamment iOS et Android. De plus, il propose des modèles d'exportation pour les plates-formes de console, notamment Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One (via des fournisseurs tiers).

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Communauté de soutien

Enfin, la communauté Godot est petite mais puissante. Au fur et à mesure que la parole de Godot se répand, la communauté grandit et crée des ressources plus utiles. La communauté Godot est active sur le Page GitHub de Godot , et est disponible pour aider les pairs sur le Forums de questions-réponses Godot .

De plus, la communauté Godot a créé de nombreux tutoriels que l'on peut trouver sur YouTube et d'autres sites comme Udemy. Pour ceux qui cherchent à se lancer dans le développement de jeux, Godot est un excellent moteur de démarrage en raison de la quantité d'outils intégrés qu'il propose et de la communauté utile qui l'entoure.

Comment accéder à Godot

Vous pouvez télécharger Godot gratuitement à l'adresse Godot site Internet. Clique le Télécharger en haut de la page Web pour trouver des liens de téléchargement pour Mac et Windows. Vous remarquerez que la page de téléchargement contient également des liens pour télécharger Godot depuis Steam ou Itch.io, si vous le souhaitez.

Le moteur Godot est également sur GitHub, où vous pouvez télécharger ou afficher le code source du moteur. Godot a une communauté active de développeurs contribuant au projet à tout moment. Certains sont des recrues officielles et d'autres sont des développeurs actifs passionnés par Godot.

Pourquoi vous ne devriez pas attendre Godot

Les outils intégrés de Godot facilitent vraiment le développement de jeux pour les développeurs de tous niveaux. Godot s'occupe d'une grande partie du travail fastidieux associé au développement de jeux, permettant aux développeurs de se concentrer sur les parties amusantes de créer des jeux sympas.

Le développement de Godot est en cours, ce qui signifie que le moteur s'améliore constamment ! Cet article n'a fait qu'effleurer la surface de ce que Godot peut faire. Des choses passionnantes sont en réserve pour Godot, y compris une refonte massive de la prise en charge de la 3D dans Godot 4.0, et bien plus encore.

La communauté Godot aime Godot et est prête à s'entraider. Si vous débutez dans le développement de jeux, Godot est un excellent moteur pour commencer en raison des outils intégrés, de la communauté amicale et de la quantité de didacticiels créés par la communauté.

Enfin, il convient de rappeler que Godot ne coûte pas un centime ! Il n'y a pas du tout de redevances ou de frais cachés dans Godot. Cela rend Godot encore plus doux.

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A propos de l'auteur Michael Harman(16 articles publiés)

Michael est écrivain et codeur. Il aime coder des jeux presque autant qu'il aime y jouer. Au fil du temps, son amour pour les jeux est devenu un amour pour tout ce qui concerne la technologie.

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