Qu'est-ce que l'anticrénelage et comment améliore-t-il les graphismes ?

Qu'est-ce que l'anticrénelage et comment améliore-t-il les graphismes ?

Vous êtes-vous déjà demandé quel est ce terme d'anti-aliasing que vous voyez tout le temps dans les jeux, et si vous devez l'activer ou non ? Et qu'y a-t-il même à gagner à l'activer ou à le désactiver ?





Aujourd'hui, nous allons expliquer en détail ce qu'est l'anti-aliasing, son fonctionnement et d'autres questions connexes que vous pourriez vous poser à ce sujet.





Creusons !





Qu'est-ce que l'anticrénelage ?

Vous avez probablement vu pour la première fois l'anticrénelage en ouvrant le menu des options vidéo dans votre jeu vidéo préféré.

Parfois, vous pouvez rencontrer un menu déroulant avec plus d'une douzaine d'options. Habituellement, ils sont étiquetés avec une terminologie vague et inutile comme MSAA X5 ou CSAA X8.



Vous avez probablement laissé l'option seule parce que vous vous sentez intimidé.

Crédit d'image : Wikimedia Commons





L'anticrénelage est couramment utilisé pour rendre les jeux moins volumineux. C'est une technique pour lisser les bords irréguliers en mélangeant les pixels adjacents avec la même couleur. Cela produit une image plus claire qui semble plus réaliste.

Comment fonctionne l'anticrénelage ?

Les courbes lisses sont ce que nous voyons dans le monde réel. Sur un moniteur doté de pixels rectangulaires, ces courbes lisses sont difficiles à rendre. Pour cette raison, les courbes des jeux ont tendance à être irrégulières.





Ce problème est résolu avec l'anticrénelage en réduisant fortement la netteté des bords, d'où un léger effet de flou autour des bords des images dans les jeux. Comme vous pouvez également le voir dans l'exemple ci-dessus.

L'anticrénelage fonctionne en prenant un échantillon des pixels autour des bords d'une image ainsi que des couleurs, puis il mélange l'apparence et rend ces bords irréguliers lisses, comme un objet réel devrait l'être.

Quels sont les différents types d'anticrénelage ?

Vous trouverez ci-dessous les différents types de techniques d'anticrénelage, avec un bref aperçu de chaque type que vous rencontrerez.

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Anti-aliasing multi-échantillonnage (MSAA)

L'un des types d'anti-aliasing est ce que nous appelons l'anti-aliasing multi-échantillons (MSAA). C'est le type d'anticrénelage le plus courant de nos jours qui équilibre les performances ainsi que la fidélité visuelle.

Ce type d'anticrénelage crée des images de plus haute fidélité en utilisant plusieurs échantillons d'au moins deux pixels. Plus il y a d'échantillons, meilleure est la qualité de l'image. Mais cela a un coût en nécessitant plus de puissance GPU, heureusement MSAA dépasse huit échantillons et ne va pas au-dessus de cela.

Anticrénelage de suréchantillon (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing est de loin l'une des techniques d'anti-aliasing les meilleures et les plus efficaces disponibles aujourd'hui.

Il rend vos jeux GPU à une résolution plus élevée, puis il sous-échantillonne l'image. La résolution plus élevée augmente le nombre de pixels, ce qui rend l'image plus nette. Mais encore une fois, l'inconvénient est qu'il nécessite un GPU haut de gamme et puissant avec de la mémoire vidéo supplémentaire.

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Anticrénelage approximatif rapide (FXAA)

FXAA est l'une des techniques d'anticrénelage les moins exigeantes disponibles. Si vous voulez un anti-aliasing mais que vous n'avez pas ou que vous ne voulez pas acheter un PC haut de gamme, FXAA est la solution.

Il brouille les bords irréguliers de l'image au lieu d'exécuter tous les calculs et d'utiliser la puissance du GPU pour le faire, ce qui permet d'obtenir un impact beaucoup plus rapide avec un impact moindre sur les performances de votre PC.

Anti-aliasing temporel (TXAA)

TXAA est un type d'anticrénelage relativement nouveau que l'on ne voit que dans les nouveaux GPU. Il combine plusieurs techniques d'anticrénelage pour lisser les bords de l'image.

Ce n'est pas aussi exigeant que certaines des autres techniques d'anticrénelage, mais produit des images de meilleure qualité que FXAA. Cependant, vous pouvez toujours remarquer un certain flou.

Anti-aliasing morphologique (MLAA)

La technique d'anticrénelage TXAA lisse les bords en regardant à travers les différences entre les pixels.

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Contrairement à TXAA qui se concentre davantage sur la qualité que sur les performances, MLAA ne met pas beaucoup de stress sur votre PC. Il est plus efficace et équilibre la qualité et la performance sur ce qui est nécessaire.

Cependant, l'inconvénient de cette méthode est qu'elle peut parfois être un peu défectueuse, entraînant un texte déformé lors du mélange des sections d'arrière-plan et de premier plan de l'image.

Nvidia contre l'anti-aliasing d'AMD

AMD possède également sa propre technologie d'anti-aliasing appelée CSAA, et Nvidia a sa technique d'anti-aliasing CFAA.

Le CSAA de Nvidia est plus efficace et sollicite moins votre GPU en échantillonnant moins de couleurs, mais produit des images moins fidèles aux couleurs à cause de cela. Alors que le CFAA d'AMD utilise un algorithme de détection des bords pour un meilleur filtrage de ligne sans perte de couleur, mais il nécessite une puissance GPU plus élevée que l'anti-aliasing de Nvidia.

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Quelle technique d'anti-aliasing dois-je utiliser ?

SSAA est la voie à suivre si votre ordinateur peut le gérer. Mais si votre ordinateur n'en est pas capable, les techniques d'anti-aliasing EQAA ou CSAA d'AMD et de NVIDIA sont votre meilleur choix.

Sur un PC de milieu de gamme qui n'a pas AMD et NVIDIA EQAA ou CSAA, vous avez la possibilité d'aller avec le MSAA. Et ceux qui ont un PC encore plus bas de gamme, vous devriez vous en tenir à FXAA si vous voulez un anti-aliasing et que vous ne voulez pas mettre à niveau votre PC.

Votre taille d'affichage a très certainement un impact sur l'aliasing.

Par exemple, si vous jouez à des jeux sur un écran 21 pouces Full HD 1080p, vous ne remarquerez probablement pas beaucoup d'alias. Mais si votre écran est un téléviseur de 40 pouces fonctionnant à 1080p, vous en ressentirez beaucoup plus.

Ne pensez pas trop à l'anticrénelage

L'anticrénelage était quelque chose à souligner il y a de nombreuses années. Mais à l'heure actuelle, avec de meilleurs graphismes et des écrans à plus haute résolution, cela appartient davantage au passé. En fait, les jeux modernes ne nécessitent même pas d'anti-aliasing dans certains cas.

C'est quand même une bonne idée que vous compreniez ce qu'est l'anticrénelage et comment il fonctionne, comme nous avons essayé de vous l'expliquer dans notre guide. Le savoir vous aide à prendre une décision éclairée si vous souhaitez vous concentrer sur la qualité ou les performances de vos jeux PC.

Maintenant que vous en savez un peu plus sur l'anticrénelage, le Deep Learning Super Sampling (DLSS) est quelque chose que vous pouvez apprendre, car il offre des performances graphiques haut de gamme aux PC à petit budget !

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Frustré par les graphismes de jeu de votre PC bas de gamme ? Voici comment le Deep Learning Super Sampling (DLSS) peut améliorer vos graphiques.

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A propos de l'auteur Oumar Farooq(23 articles publiés)

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