Modes fenêtré, plein écran et sans bordure : lequel est le meilleur ?

Modes fenêtré, plein écran et sans bordure : lequel est le meilleur ?

Lorsque vous jouez à des jeux sur PC, vous pouvez généralement choisir entre les modes d'affichage fenêtré et plein écran. Certains jeux offrent une troisième option de fenêtre sans bordure ( sinon tu peux essayer de faire semblant ). Que signifient ces trois options différentes et laquelle est la meilleure ? Découvrons-le.





Mode plein écran

Le mode plein écran est exactement ce à quoi cela ressemble : l'affichage du jeu occupe tout votre écran. Dans les coulisses, une application plein écran a un contrôle total sur la sortie de l'écran, ce qui signifie que ce qu'elle montre a la priorité la plus élevée.





Généralement, en mode plein écran, vous jouez à un jeu à la résolution de votre bureau. Si vous avez un moniteur 1920x1080 (1080p), lorsque vous ouvrez un jeu en plein écran, il joue en 1080p.





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Si vous avez plusieurs moniteurs, vous ne pourrez pas vous déplacer entre eux en mode plein écran. Le curseur de votre souris reste verrouillé sur le moniteur affichant le jeu. Vous devrez utiliser Alt + Tab sauter hors d'un jeu.

  • Avantages: L'ordinateur consacre la plupart des ressources au jeu, une fréquence d'images potentiellement plus élevée que les autres options, ne peut pas accidentellement passer la souris sur un autre moniteur.
  • Les inconvénients: Souris verrouillée sur un moniteur, la suppression d'un jeu prend quelques secondes.

Mode fenêtré

Le mode fenêtré est également assez explicite : le jeu s'exécute dans une fenêtre au lieu d'occuper tout l'écran. Cela vous permet de le redimensionner pour qu'il s'exécute dans une boîte plus petite. Étant donné que le jeu n'utilise pas tout l'écran, votre ordinateur continue d'exécuter normalement d'autres processus en arrière-plan.



Dans la plupart des cas, vous voulez probablement que votre jeu utilise autant d'écran que possible. Ainsi, à moins que vous ne soyez multitâche tout en jouant ou que vous ne souhaitiez que votre jeu n'utilise qu'une partie de l'écran, l'une des deux autres options est préférable.

  • Avantages: Vous permet d'exécuter le jeu à la taille de votre choix, de passer facilement à d'autres fenêtres.
  • Les inconvénients: Plus de chances de décalage d'entrée, le jeu a l'air pire avec des tailles plus petites, la fréquence d'images diminue.

Mode fenêtré sans bordure

Ce mode est un compromis entre les deux autres. Le mode fenêtré sans bordure ressemble au mode plein écran, mais il s'agit en réalité d'un mode fenêtré fonctionnant en plein écran sans bordure. Il combine l'avantage d'avoir votre jeu sur tout l'écran avec la commodité de pouvoir passer la souris sur un autre moniteur instantanément.





Cependant, comme il s'agit d'un mode fenêtré, Windows exécute toujours d'autres processus en arrière-plan. Cela peut entraîner des baisses de performances.

  • Avantages: Vous permet de profiter d'un affichage plein écran tout en changeant facilement de moniteur.
  • Les inconvénients: Les processus d'arrière-plan peuvent introduire un décalage d'entrée et des baisses de fréquence d'images.

Quel mode est le meilleur à utiliser ?

Utilisation mode plein écran si vous souhaitez consacrer toute la puissance de votre ordinateur à l'exécution du jeu et que vous n'avez pas besoin de quitter le jeu rapidement.





Utilisation mode fenêtré sans bordure si votre ordinateur est suffisamment puissant pour compenser les processus d'arrière-plan et que vous effectuez plusieurs tâches sur d'autres moniteurs pendant que vous jouez.

Seule utilisation mode fenêtré si vous voulez jouer à une taille inférieure au plein écran pour une raison quelconque.

Peu importe ce que vous utilisez, vous devez fermer les autres applications avant de commencer à jouer à un jeu et ajustez votre ordinateur pour une meilleure expérience de jeu .

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A propos de l'auteur Ben Stegner(1735 articles publiés)

Ben est rédacteur en chef adjoint et responsable de l'intégration chez MakeUseOf. Il a quitté son travail informatique pour écrire à temps plein en 2016 et n'a jamais regardé en arrière. Il couvre des tutoriels techniques, des recommandations de jeux vidéo et plus encore en tant qu'écrivain professionnel depuis plus de sept ans.

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