Pourquoi devriez-vous arrêter de précommander des jeux vidéo

Pourquoi devriez-vous arrêter de précommander des jeux vidéo

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Il semble que chaque éditeur veuille que vous déposiez votre argent pour leur nouveau jeu des mois avant sa sortie. Vous pouvez le faire instinctivement, mais nous sommes là pour vous expliquer pourquoi vous devriez arrêter de précommander des jeux vidéo...





Qu'est-ce que la précommande ?

Au cas où vous n'êtes pas familier avec la pratique, la précommande d'un jeu vidéo consiste à payer pour un jeu avant même sa sortie. Vous pouvez le faire avec une copie physique ainsi qu'une copie numérique du jeu.

En règle générale, lorsque vous pré-commandez une copie physique, vous ne payez pas le montant total à l'avance. En magasin, GameStop prendra un minimum de 5 $ pour réserver un exemplaire, puis vous payez le solde lorsque vous le récupérez. La précommande sur Amazon facture le montant total de votre carte une fois votre commande expédiée.



Pendant ce temps, la précommande sur le PlayStation Store vous facture immédiatement. Les précommandes du Xbox Games Store utilisent immédiatement le solde de votre compte si vous en avez dans votre portefeuille ; sinon, il débitera votre carte de crédit environ 10 jours avant le lancement.

Trois raisons principales de ne pas précommander des jeux

Entrons dans les principales raisons pour lesquelles la précommande (l'une des raisons pour lesquelles le jeu moderne est nul) est une si mauvaise idée.





1. Vous jouez sur la qualité d'un jeu

Lorsque vous précommandez un jeu, vous le payez d'avance en fonction d'une campagne marketing ou d'une bande-annonce de pré-sortie sur papier glacé. Avant la sortie du jeu, vous n'avez aucune critique, aucune séquence de YouTube ou de Twitch ou d'autres impressions à diffuser.

C'est un problème car les bandes-annonces de jeux et autres publicités ne sont pas toujours fidèles à la forme finale du jeu. No Man's Sky en est le meilleur exemple ces dernières années.





Sorti en 2016, No Man's Sky est un jeu d'aventure spatiale généré de manière procédurale qui, selon les développeurs, pourrait créer jusqu'à 18 quintillions de planètes. Cela a commencé comme une petite entreprise indépendante et est rapidement devenu un jeu très médiatisé lorsque Sony s'est impliqué.

À sa sortie, No Man's Sky a été vivement critiqué pour son manque de contenu promis, et les développeurs se sont tus. Un utilisateur de Reddit a même compilé une liste des fonctionnalités manquantes de No Man's Sky .

No Man's Sky sonnait et avait l'air incroyable. L'utilisation de captures d'écran et de vidéos qui ne provenaient pas réellement du produit fini (appelées « bullshots ») a conduit à une fausse impression de la qualité du jeu. Mais des centaines de milliers de personnes ont été très déçues lorsqu'elles l'ont achetée au prix fort.

2. Vous payez le prix le plus élevé

Les jeux ne sont pas bon marché. La plupart des versions majeures coûtent 60 $ au lancement, et cela n'inclut aucun DLC (contenu téléchargeable) publié plus tard. En pré-commandant, vous payez le prix le plus élevé pour un jeu qui, selon toute vraisemblance, baissera sous peu (surtout si le jeu ne reçoit pas de bonnes critiques). Il peut même contenir des moyens de vous inciter à dépenser plus d'argent.

Deux ans après le lancement raté de No Man's Sky, le jeu a reçu plusieurs mises à jour majeures et vaut vraiment la peine d'être joué. Mais vous pouvez en obtenir une copie pour seulement 20 $ maintenant. Souvent, les jeux baissent jusqu'à 20 $ quelques mois seulement après leur sortie.

À titre d'exemple, j'ai acheté Horizon Zero Dawn: Complete Edition la semaine dernière pour 12 $. Cela inclut le jeu complet (à l'origine 60 $), l'extension The Frozen Wilds (20 $) et d'autres éléments mineurs qui n'étaient inclus que dans les éditions de luxe plus chères (plus de détails ci-dessous).

De plus, les remises offertes par de nombreux détaillants de jeux pour la précommande ont disparu. Amazon Prime offrait 20 % de réduction si vous pré-commandiez un jeu ou l'achetiez dans les deux semaines suivant sa sortie. Il y a quelque temps seulement, il a réduit cela aux précommandes et a récemment modifié la politique pour fournir à la place un crédit Amazon de 10 $ pour la précommande de « jeux sélectionnés ».

Pendant ce temps, le programme Gamer's Club Unlocked de Best Buy, qui offrait 20 % de réduction sur tous les nouveaux jeux et précommandes, a également disparu. Ainsi, la précommande n'offre plus de réelles économies.

Pire encore, vous êtes bloqué dans votre décision si vous pré-commandez numériquement sur PS4. Le PlayStation Store indique que « les annulations et les remboursements ne sont pas disponibles, sauf lorsque la loi l'exige » (bonne chance avec cela). Cependant, le Xbox Games Store vous permet d'annuler les précommandes.

3. Vous soutenez les mauvaises pratiques

Lorsque vous précommandez un jeu, vous êtes une vente garantie aux yeux de l'éditeur. Au lieu d'avoir à deviner combien de personnes achèteront le jeu, il a une bonne idée des ventes à prévoir.

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Cela conduit les grands studios de jeux à poursuivre leurs mauvaises pratiques. S'ils savent que le jeu se vendra à des millions, quelle que soit sa forme à sa sortie, pourquoi faire l'effort ? Assassin's Creed Unity est un excellent exemple d'un jeu honteusement cassé qui était toujours sorti.

Les démos de jeux, autrefois un moyen important d'essayer avant d'acheter, ont pratiquement disparu. Pourquoi un développeur proposerait-il une démo alors qu'il sait que vous allez quand même acheter le jeu ? Et avec les jeux axés sur le multijoueur, l'accès à la version bêta est généralement limité à un bonus de précommande.

De même, de nombreux jeux solo ont des missions exclusives et d'autres contenus répartis entre les détaillants via des précommandes. Commander auprès de Walmart peut accorder une mission, tandis que Target en propose une autre. Cela découpe le jeu et rend impossible d'avoir tout au lancement. Les Watch Dogs originaux avaient tellement d'éditions que quelqu'un a créé une feuille de calcul pour les suivre toutes.

Certains bonus de précommande frisent le ridicule. Deus Ex: Mankind Divided de 2016 avait un plan ridicule où plus de personnes pré-commandant le jeu débloquaient des niveaux supplémentaires de bonus. À chaque niveau, vous avez choisi entre deux récompenses que vous vouliez, ce qui signifie que vous ne pouviez pas tout avoir. Et pour tout obtenir, il fallait acheter l'édition collector à 150 $.

Heureusement, ce programme a été abandonné avant le lancement. Mais cela montre que vous ne pouvez rien mettre sur les éditeurs de jeux passés en ce qui concerne les précommandes.

Réfutation des arguments de précommande courants

Maintenant que nous avons discuté de trois raisons principales pour lesquelles la précommande n'en vaut pas la peine, abordons certains des avantages couramment cités de la précommande.

1. Vous obtenez une copie garantie

À ses débuts, la précommande était une solution à un problème. Envoyer trop d'exemplaires d'un jeu est un gaspillage, alors que ne pas en avoir assez signifie que certains joueurs pourraient passer à côté. La précommande permettait alors aux magasins de prévoir le nombre d'exemplaires dont ils auraient besoin.

Mais une fois que les séries de jeux comme Call of Duty ont explosé en popularité, la précommande est devenue inutile. Lorsqu'un nouveau jeu d'une série comme celle-ci sort, les magasins stockent des centaines d'exemplaires. Vous pouvez facilement vous en procurer un le jour de la sortie sans précommander. De plus, vous pouvez toujours récupérer une copie numérique.

2. Bonus de précommande

La plupart des précommandes, en particulier pour les éditions limitées ou collector, incluent un tas d'articles supplémentaires pour vous motiver. Ceux-ci peuvent inclure des missions supplémentaires, des cosmétiques ou des boosts utilisables. Les éditions plus chères peuvent même inclure une statue ou un livre d'art.

Presque tout le temps, ces bonus de précommande sont risibles. Les missions exclusives n'ont rien de spécial et apparaîtront probablement dans l'inévitable « édition complète » un an plus tard. Comme mentionné ci-dessus, il s'agit d'une pratique louche, car les développeurs découpent des parties du jeu pour les vendre en tant qu'inventions de pré-commande.

Les cosmétiques ne changent rien au jeu, et les figurines/livres d'art ne sont pas des trésors de jeu rares --- ils sont presque toujours de la camelote bon marché et inférieurs à ce que vous pouvez trouver ailleurs. À titre d'exemple, je regrette d'avoir acheté l'édition Pip-Boy de Fallout 4, qui a fini par être un gadget stupide.

Pire encore, les boosts ponctuels. Un peu d'XP supplémentaire ou de consommables dans le jeu vous donne juste une longueur d'avance et peut même réduire le prix de l'expérience initiale.

Le summum de cette stupidité est Sonic Lost World, qui vous a donné 25 vies supplémentaires pour la précommande du jeu sur Amazon. Non seulement les vies ne sont pas un gros problème dans la plupart des jeux, mais cela prend une récompense généralement gagnée dans le jeu et vous la donne contre de l'argent. C'est bas.

3. C'est une franchise que vous aimez

Il est tentant de précommander un jeu de votre franchise préférée, surtout avec les bonus évoqués ci-dessus. Vous pensez peut-être que c'est une valeur sûre de précommander une série que vous aimez, mais ce n'est pas toujours le cas.

Vous aurez probablement de la chance avec une série cohérente comme Zelda ou Grand Theft Auto. Mais vous n'avez pas à chercher bien loin pour trouver des entrées décevantes dans les grandes franchises.

Resident Evil 6 a été éreinté presque universellement et a déçu même les fans purs et durs. Sonic Forces a été une déception (une autre erreur dans l'histoire de Sonic). Même Batman : Arkham Knight, un grand jeu dans une série respectée, avait un port PC atroce qui rendait le jeu injouable au lancement.

Chaque jeu a le potentiel d'être décevant . Économisez de l'argent et du chagrin en évitant les précommandes et en lisant d'abord les critiques et les réflexions des autres.

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Quand est-il possible de précommander ?

J'ai expliqué pourquoi c'est une mauvaise idée de pré-commander dans presque tous les cas. Mais il y a quelques cas où c'est une option compréhensible.

L'un est si vous pré-commandez un jeu inconnu, surtout s'il s'agit d'une importation d'une autre région. Si la précommande est le seul moyen de savoir que vous obtiendrez une copie, allez-y et faites-le. Mais ce n'est pas le cas pour 99% des jeux ou des joueurs.

Une autre consiste à pré-commander une copie numérique afin que vous puissiez la précharger. La plupart des systèmes vous permettent de télécharger un jeu numérique précommandé avant sa sortie afin que vous puissiez commencer à jouer à minuit.

Bien que cela puisse s'avérer utile pour ceux qui ont des connexions Internet plus lentes, le problème du jeu sur la qualité du jeu reste une préoccupation. Déterminez si vous devez vraiment jouer au jeu à minuit ou si vous pouvez attendre un jour supplémentaire pour consulter les avis sur sites de jeux de confiance .

La précommande ne vous profite pas

Il est essentiel de se rappeler que la précommande n'est pas à votre avantage. Les éditeurs et les détaillants de jeux veulent que vous pré-commandez afin qu'ils puissent obtenir autant d'argent que possible le plus tôt possible. Lorsque vous pré-commandez, vous aidez à cultiver la pratique.

Et ce n'est pas parce que vous ne jouez pas aux jeux les plus récents que vous devez en manquer. Reddit /r/PatientGamers est une communauté construite autour de jeux plus anciens, alors jetez-y un coup d'œil pour voir si l'attente est la réponse.

En évitant les précommandes, vous pouvez économiser de l'argent sur les jeux , éviter d'acheter des jeux décevants , et obtenez toujours une copie des titres qui vous intéressent. Cela semble être une très bonne affaire, non ?

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A propos de l'auteur Ben Stegner(1735 articles publiés)

Ben est rédacteur en chef adjoint et responsable de l'intégration chez MakeUseOf. Il a quitté son travail informatique pour écrire à temps plein en 2016 et n'a jamais regardé en arrière. Il couvre des tutoriels techniques, des recommandations de jeux vidéo et plus encore en tant qu'écrivain professionnel depuis plus de sept ans.

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