Pourquoi je ne suis pas fan des films à fréquence d'images plus élevée

Pourquoi je ne suis pas fan des films à fréquence d'images plus élevée

Billy-Lynn-225x278.jpgLa semaine dernière, tout en perdant trop de temps sur Twitter et Facebook, j'ai remarqué les messages de deux collègues différents qui examinent les disques Ultra HD Blu-ray, louant la magnifique vidéo sur le nouveau disque Blu-ray Ultra HD Long Halftime Walk de Billy Lynn. Tous deux sont arrivés à la même conclusion générale: bien que le film lui-même soit, enfin, moins que bon, les passionnés doivent se procurer une copie pour la vidéo HDR de qualité de référence.

Moi aussi, j'ai reçu une copie critique de ce disque mais je ne l'avais pas encore regardé. Ces critiques élogieuses étaient trop alléchantes pour être ignorées et, comme j'étais en train de passer en revue le téléviseur phare XBR-65Z9D UHD compatible HDR de Sony, cela semblait être le moment idéal pour auditionner un nouveau disque de démonstration.



En effet, ce film ne ressemble à rien de ce que vous avez vu. Il tire pleinement parti du nouveau format Ultra HD Blu-ray, avec un HDR incroyable et une couleur et une profondeur de bits améliorées. Le niveau de détail est exceptionnel et le téléviseur phare de Sony a fait un travail exceptionnel avec tous ces éléments. Cela étant dit, je voulais toujours l'éteindre après environ cinq minutes.



Pourquoi? Eh bien, le dialogue et le jeu des acteurs avaient certainement quelque chose à voir avec cela, mais c'était surtout la fréquence d'images du film.

Le film a été réalisé par Ang Lee, et nous savons tous à quel point il aime produire des friandises visuellement uniques. Même si vous détestez la 3D, le disque Blu-ray 3D Life of Pi est fascinant et un autre de mes disques de référence. Lee a filmé Long Halftime Walk de Billy Lynn en 3D stéréoscopique 4K à 120 images par seconde. Comme l'explique John Sciacca dans son avis sur les systèmes résidentiels , il s'agit du taux de notoriété le plus élevé jamais utilisé dans un film, et seuls six cinémas dans le monde disposaient de l'équipement pour le lire comme prévu.



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Comme vous le savez peut-être déjà, Ultra HD Blu-ray ne prend pas en charge la 3D, le disque UHD est donc présenté en 2D à 60 images par seconde. C'est beaucoup plus élevé que le taux typique de 24 ips de la plupart des films ... et plus élevé que les 48 ips que Peter Jackson a utilisés pour Le Hobbit. Je n'ai jamais vu The Hobbit dans les salles de cinéma, mais je sais que les réactions à la fréquence d'images plus élevée étaient mitigées. Certaines personnes l'ont aimé, d'autres l'ont trouvé assez rebutant. Je soupçonne que je serais tombé dans cette dernière catégorie.

Si vous n'avez pas vu de film tourné à une fréquence d'images plus élevée, la différence évidente réside dans la qualité du mouvement. C'est beaucoup plus lisse et plus fluide, moins saccadé ou «saccadé» - ce qui est particulièrement visible dans les panoramiques de la caméra. Si vous possédez un téléviseur de 120 Hz (ou plus), c'est le même effet que vous obtenez lorsque vous activez le mode `` interpolation de mouvement '' ou `` estimation de mouvement / compensation de mouvement (MEMC) '' conçu pour réduire le flou de mouvement et les saccades du film en créant un tout nouveau cadres. Au moins, Long Halftime Walk de Billy Lynn commence avec plus d'images, donc vous n'obtenez pas les artefacts potentiels qui proviennent de la création de nouvelles images via MEMC, mais le style de mouvement est le même.

Il y a plus de deux ans, j'ai discuté du processus MEMC dans une histoire intitulée Qu'est-ce que l'effet Soap Opera (et comment le faire disparaître) . Je l'ai dit à l'époque, et je vais le dire maintenant: je suis parfaitement satisfait du look du film 24fps, à la fois au théâtre et à la télévision. Je suis sûr que ma préférence est un produit de conditionnement, mais je trouve que le mouvement plus fluide du MEMC semble très artificiel, distrayant et même nauséabond sur grand écran. Et j'ai ressenti la même chose en regardant Billy Lynn's Long Halftime Walk avec son taux de 60 ips.



L'histoire de Soap Opera Effect a suscité de nombreuses discussions intéressantes. Lisez attentivement les commentaires et vous verrez que c'est un sujet polarisant. Les gens semblent l'aimer ou le détester, et des arguments valables ont été avancés des deux côtés. Les gens qui l'aiment trouvent que c'est plus propre et réaliste, et beaucoup d'entre eux ont mentionné le jeu comme modèle. Un commentateur a écrit: `` Les joueurs sur PC dépensent de l'argent sur les mises à niveau du GPU pour obtenir les fréquences d'images les plus élevées possibles. Nous aimons les jeux fluides. 24fps ressemble à un diaporama pour nous. ' Bien sûr, les détracteurs ont immédiatement souligné que le cinéma et le jeu sont deux expériences de visionnage complètement différentes. Des mots comme artificiel, caricatural et faux ont été jetés. Un commentateur a répondu aux commentaires de jeu ci-dessus en disant: `` Bien que je puisse voir son application pour les mondes volontairement faux et stylisés du jeu, si le progrès signifie prendre un film avec une belle cinématographie réfléchie et lui donner un aspect bon marché et ringard comme s'il avait été tourné. dans un parking avec une caméra Flip pour enfants de 2008, alors je vais sauter ce `` progrès ''. ''

Cette réponse me semble vraie. (Pour mémoire, je ne suis pas un joueur.) En parcourant Long Halftime Walk de Billy Lynn, j'avais vraiment l'impression de regarder un film amateur à domicile ou un film d'étudiant tourné avec une caméra vidéo de poche. Encore une fois, dans ce cas particulier, le jeu et le dialogue amateurs, ainsi que la direction maladroite - peut-être pour accentuer l'effet 3D que nous ne voyons pas dans le disque UHD - n'ont fait qu'exacerber le problème. Peut-être que si le film avait été meilleur, j'aurais passé moins de temps à réfléchir à la technologie derrière.

Au-delà du mouvement lui-même, cependant, tout avait juste une qualité artificielle. L'autocollant sur le boîtier du disque dit: «La plus réaliste de toutes les images». Eh bien, qu'est-ce que c'est: hyper réel ou réaliste? Si Ang Lee recherchait une qualité de jeu vidéo hyper-réelle, alors il a réussi. S'il voulait être réaliste, alors je pense qu'il a échoué, même si je ne peux pas tout à fait identifier ou expliquer pourquoi.

Peut-être que le problème va plus loin que la seule fréquence d'images plus élevée. Je suis tombé sur ça intéressant Histoire 2013 de The Guardian parler de ce que Peter Jackson avait l'intention de faire différemment avec le deuxième volet de The Hobbit pour répondre à certaines des réactions négatives que les gens ont eues à l'original à 48 ips ... et rien de tout cela n'avait à voir avec la fréquence d'images elle-même. Selon l'histoire, Jackson est arrivé à la conclusion que l'image du film était plus nette que ce à quoi les téléspectateurs étaient habitués dans les cinémas. «Donc ce que j'ai fait, c'est travailler en sens inverse», dit-il. `` Quand j'ai fait le chronométrage des couleurs cette année, l'étalonnage des couleurs, j'ai passé beaucoup de temps à expérimenter des moyens d'adoucir l'image et de lui donner un aspect un peu plus filmique. Pas plus comme un film 35 mm nécessairement, mais juste pour lui enlever la qualité HD, ce que je pense avoir fait avec assez de succès. La vitesse du film et l'aspect de l'image sont [maintenant] presque, en quelque sorte, deux choses différentes. ''

Tout comme la transition de la SD à la HD, où des éléments tels que le maquillage, l'éclairage et d'autres éléments ont dû évoluer pour s'adapter au nouveau look, les réalisateurs qui choisissent d'adopter une fréquence d'images plus élevée doivent envisager d'ajuster l'ensemble complet de détails, de couleurs et de prises de vue. style pour faire entrer le public dans cette nouvelle ère.

En passant ...
Il y a un autre problème dont je veux discuter concernant la fréquence d'images 4K / 60p de ce film. Si vous possédez un téléviseur UHD de génération antérieure qui ne prend pas en charge le 4K / 60 complet à des profondeurs de bits plus élevées via ses entrées HDMI, vous ne pourrez même pas regarder le film dans son format natif. Bien sûr, ces premiers téléviseurs ne prennent pas en charge les technologies HDR ou Wide Color Gamut non plus, ils ne mettront donc en évidence aucun des attributs de qualité de référence de ce film.

Pour ceux qui possèdent un nouveau téléviseur UHD avec HDR et WCG, la longue mi-temps de Billy Lynn est certainement quelque chose que vous devez voir. Le meilleur résumé que je puisse offrir est que le film est visuellement captivant, mais pas toujours dans le bon sens.

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Ressources additionnelles
Quelle est la différence entre la fréquence d'images et la fréquence de rafraîchissement? sur HomeTheaterReview.com.
• Lire la revue des systèmes résidentiels de John Sciacca ici .
• Consultez la critique de Reference Home Theater ici .