Qu'est-ce qu'une image bitmap ?

Qu'est-ce qu'une image bitmap ?

Pour la plupart des gens, les médias numériques font partie de votre vie quotidienne. Mais nous ne pensons pas toujours à la façon dont il est créé.





Si vous voulez mieux comprendre comment le contenu passe de l'esprit au moniteur, continuez à lire pour une introduction aux images Bitmap.





Qu'est-ce que le bitmap ?

Les images 'Bitmap' sont créées en organisant une grille de pixels de couleurs différentes. Vues de loin ou à petite échelle, les images paraissent naturelles. Mais, si elles sont vues de près ou lorsque l'image est agrandie, elles apparaissent floues et « pixelisées ».





Cette méthode peut créer n'importe quelle image rectangulaire 2D. Plus que cela, une image rectangulaire créée à l'aide de bitmap peut être copiée et collée à plusieurs reprises pour couvrir rapidement et facilement une vaste zone avec un motif répétitif similaire, connu sous le nom de « tilemap ».

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Limitations de la conception bitmap

La seule vraie limitation à la conception bitmap est la taille du fichier. La création d'images nettes et très détaillées nécessite un plus grand nombre de « bits ». Cela peut signifier que ces images prennent beaucoup d'espace informatique.



De plus, une image ne peut effectivement pas avoir une résolution plus élevée que l'écran sur lequel elle apparaît.

Pour comprendre les limites de l'affichage et des bitmaps, placez votre œil très près de votre écran pour voir « l'effet screendoor ». C'est le motif de grille qui apparaît sur les images numériques en raison de l'espace entre les pixels. C'est un sujet important en réalité virtuelle en raison de la proximité de l'écran avec votre visage, mais c'est en fait un facteur dans tout affichage numérique.





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Pourquoi Bitmap a une place spéciale dans nos cœurs

Les jeux vidéo et les graphiques « 8 bits » sont de bonnes illustrations de la conception bitmap. Soyez prudent, cependant. 8 bits ne fait pas référence à la résolution. Il fait référence à la mémoire dont chaque pixel a besoin.





Plus de « bits » signifie simplement plus d’options de couleurs. Cela entre en jeu avec les jeux « rétro » ou « de style 8 bits » conçus avec des conceptions modernes pour des écrans modernes, comme Minecraft.

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Alors que les images bitmap sont aussi anciennes que les écrans numériques, la même façon de construire des images à partir de points discrets est utilisée depuis des décennies. La version imprimée d'un bitmap, appelée « matrice de points », a été utilisée dans l'impression d'images pendant des décennies. Tout comme certains jeux vidéo reproduisent délibérément des graphiques 8 bits, certaines bandes dessinées maintiennent délibérément une matrice de points.

Bitmap contre vecteur

La principale alternative à la conception bitmap est la 'conception d'images vectorielles'. Plutôt que d'être créées via une grille de points, les limites des images vectorielles sont définies mathématiquement. Le résultat est des images qui peuvent être agrandies presque à l'infini sans perte de qualité d'image.

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La possibilité de redimensionner l'image est un énorme avantage par rapport à un bitmap, mais c'est plus ou moins là où l'avantage s'arrête. Les images vectorielles sont plus difficiles à créer à partir de zéro et beaucoup de choses sont perdues dans le processus de conception. De plus, il est difficile de créer une image vectorielle qui puisse être répliquée de manière stylistique de la même manière qu'un bitmap peut être utilisé pour une mosaïque.

En raison de ces limitations, la plupart des images vectorielles sont en fait créées en créant une image bitmap et en convertissant le fichier.

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Enfin, les images vectorielles sont limitées par la définition d'affichage de la même manière que les images bitmap. Quel que soit le niveau de détail de votre image vectorielle, elle ne peut pas apparaître dans une définition plus élevée que celle autorisée par l'appareil de l'utilisateur ou les paramètres d'affichage.

Apprécier l'humble raster

Parfois, un bitmap n'est pas la meilleure méthode pour afficher une image. Cependant, cette méthode de création d'une image avec une grille de pixels colorés reste la meilleure façon de créer réellement des images numériques.

Même si vous n'êtes pas vous-même dans le domaine du design, connaître le travail de création d'images bitmap et les sentiments qu'il suscite peuvent augmenter votre appréciation de ce support numérique emblématique.

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A propos de l'auteur Johnathan Jaehnig(92 articles publiés)

Jon Jaehnig est un rédacteur/éditeur indépendant intéressé par les technologies exponentielles. Jon est titulaire d'un baccalauréat en communication scientifique et technique avec une mineure en journalisme de l'Université technologique du Michigan.

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