Programmation Orientée Objet vs Programmation Procédurale - Qu'est-ce qui les rend différents ?

Programmation Orientée Objet vs Programmation Procédurale - Qu'est-ce qui les rend différents ?

La programmation est un domaine vaste et en constante évolution. Avec autant de technologies et de frameworks différents disponibles aujourd'hui, les débutants ont tendance à se précipiter sur les fondamentaux. Ce n'est un secret pour personne que pour réussir en tant que programmeur, vous devez avoir une compréhension approfondie des bases, quel que soit le langage ou le framework dans lequel vous travaillez.





L'un de ces fondamentaux est de comprendre les principaux paradigmes de programmation (modèles) et leurs différences. Aujourd'hui, nous allons examiner de plus près la programmation procédurale et orientée objet et voir ce qui les distingue.





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Programmation procédurale

Le modèle de programmation procédurale est dérivé de la programmation structurée et utilise également la sélection, la répétition et les séquences. La programmation procédurale utilise des procédures pour indiquer à l'ordinateur ce qu'il doit faire en une série d'étapes.





Ces procédures peuvent également être appelées fonctions, routines ou sous-routines. Un programme ou une partie de celui-ci peut appeler n'importe quelle routine à tout moment au cours de son exécution.

La programmation procédurale est également appelée « programmation en ligne », et elle adopte une approche descendante pour exécuter des instructions et résoudre des problèmes. On peut dire qu'un programme simple qui appelle un nombre quelconque de routines pour différentes opérations utilise une approche de programmation procédurale.



Programmation orientée objet

La programmation orientée objet est un modèle de programmation fascinant qui utilise le concept d'objets. Il organise la conception de logiciels autour d'objets ou de données plutôt que de logique et de fonctions. En conséquence, les développeurs qui utilisent la programmation orientée objet visent à manipuler les objets plutôt que la logique du programme.

Les programmes volumineux et complexes sont souvent conçus comme des programmes orientés objet, car ils améliorent considérablement la réutilisation, l'efficacité, l'évolutivité et le développement collaboratif. Les applications mobiles Android et iOS sont généralement conçues avec des langages de programmation orientés objet tels que Java. La programmation orientée objet utilise les principes d'abstraction de données, d'encapsulation, héritage , et le polymorphisme .





Jetez maintenant un œil à la structure d'un programme orienté objet.

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Chaque programme orienté objet a au moins une classe à laquelle appartient un objet et des objets qui sont des instances de classe. Chaque objet a son propre ensemble d'attributs qui contiennent des données. Chaque classe contiendra également des méthodes ou des fonctions que vous pouvez appeler sur chaque objet pour effectuer une opération spécifique.

Ci-dessus, nous avons créé un programme simple orienté objet de voitures immatriculées dans une petite ville. Chaque voiture a sa propre marque, son modèle, sa couleur, sa cylindrée et son numéro d'immatriculation. Dans l'exemple de code ci-dessus, la classe est Voitures , et chaque instance de cette classe aura un ensemble unique d'attributs. Nous avons également créé une méthode appelée mise à jourInscription méthodes pour mettre à jour le numéro d'immatriculation au cas où la voiture serait vendue.

Quelle est la différence?

Maintenant que vous avez une bonne compréhension de ces deux paradigmes de programmation, examinons de plus près leurs différences significatives. En programmation procédurale, le programme principal est divisé en petites sections appelées fonctions, tandis qu'en programmation orientée objet, le programme est divisé en objets.

Contrairement à la programmation procédurale, les programmes orientés objet utilisent une approche ascendante.

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Une différence significative réside dans l'utilisation des spécificateurs d'accès dans les programmes orientés objet. Les spécificateurs d'accès protègent les données contre les accès non autorisés et sont des implémentations du principe d'encapsulation des données mentionné ci-dessus. En raison des principes d'encapsulation et d'abstraction des données, les programmes conçus en programmation orientée objet sont beaucoup plus sécurisés et basés sur le monde réel.

Presque tous les langages de programmation prennent en charge la programmation structurée ; les plus populaires incluent C, FORTRAN et BASIC. Alternativement, C++, Java, C# et Python sont des langages de programmation orientés objet populaires utilisés dans le monde réel.

Comprendre les fondamentaux

Aujourd'hui, de nombreux nouveaux arrivants se concentrent uniquement sur l'apprentissage d'un framework populaire tel que React ou Node.js et ignorent complètement les concepts de programmation de base tels que la programmation orientée objet et les structures de données. Les intervieweurs posent souvent des questions qui impliquent des concepts de programmation de base, ce qui peut être un problème pour vous si vous n'êtes pas familiarisé avec les principes fondamentaux de la programmation.

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A propos de l'auteur M. Fahad Khawaja(45 articles publiés)

Fahad est écrivain à MakeUseOf et se spécialise actuellement en informatique. En tant que rédacteur technique passionné, il s'assure de rester à jour avec les dernières technologies. Il se retrouve particulièrement intéressé par le football et la technologie.

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