7 jeux gratuits où vous gagnez en cliquant… Sérieusement, vous n'avez qu'à cliquer

7 jeux gratuits où vous gagnez en cliquant… Sérieusement, vous n'avez qu'à cliquer

Un nouveau genre calme et doux se glisse vers votre ordinateur et tout ce que vous avez à faire est de cliquer. Et cliquez. Et cliquez. Et il y a la supposition de l'ensemble du genre incrémental, ou clicker. Beaucoup les voient comme des pertes de temps, avec peu de stimulation pour continuer à se divertir, mais d'autres trouvent l'accumulation constante de chiffres addictif.





Qu'est-ce qu'un jeu incrémental ?

L'objectif de la plupart des jeux incrémentaux est de progresser dans le scénario donné, qu'il s'agisse d'un décor de RPG, d'une compagnie pétrolière ou d'une boulangerie, en créant des ressources liées à vos clics. Les jeux sont extrêmement ouverts, offrant souvent une fonction de réinitialisation pour acquérir des connaissances, des investisseurs ou des ressources supplémentaires en fonction de l'expérience accumulée pour la prochaine relecture. Après un certain temps, certains jeux incrémentiels nécessitent peu d'entrées, rendant essentiellement leur gameplay inactif. Cela a donné aux jeux incrémentiels un sous-genre utilisant le surnom de jeu inactif.





Les jeux incrémentiels sont populaires pour un certain nombre de raisons, mais le principe central de leur popularité découle de leur facilité d'accès, de leur capacité à s'adapter à une vie normale, de leur utilisation de thèmes et d'esthétiques de jeu communs et de la gamme ridiculement large de jeux incrémentiels. scénarios de jeu. Ils ont un attrait de masse sans aliéner entièrement les joueurs « de base », cela peut gratter une démangeaison de jeu de magnat en mouvement, et il a des chiffres qui augmentent : un déclencheur sérieux pour tout joueur.





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Clicker Heroes

'Vous êtes-vous déjà demandé ce qu'est un quadrillion dommage par seconde se sent comme?' demande l'entrée de Clicker Heroes Steam. Je ne l'avais pas fait, mais je suis content d'avoir un moyen de le découvrir. De la même manière, le critique internisus croit Clicker Heroes sera 'un examen horrible de la faiblesse psychologique humaine'. Je peux aussi être d'accord avec ça.

Vous commencez avec une charge minimale, avec un seul héros, infligeant de minuscules dégâts. Chaque fois que vous cliquez sur un monstre, vous infligez des dégâts, chaque monstre qui meurt rapporte de l'or. Au fur et à mesure que vous accumulez de l'or, vous pouvez améliorer une écurie de héros, débloquant des attaques puissantes et prolongées. J'ai joué pendant 7 heures et j'ai accumulé 3 679 milliards de DPS, avec 91 976 Click Damage, 1 478 T d'or, envoyant 18 289 monstres dans le processus. Cela semble impressionnant, non? Tout joueur aguerri de Clicker Heroes absolument vous dire que je suis au début de mon voyage.



Pour un jeu basé sur une action, le clic, le jeu est étonnamment long, et tout un monde de chargements nuancés pour le DPS et les dégâts de clic les plus élevés possibles, ainsi qu'une fin de partie impliquant des ascensions du monde, des sacrifices, des rituels sombres, et reliques. Le sous-titre Clicker Heroes est un incontournable pour tous ceux qui s'intéressent sérieusement au jeu, qu'ils soient débutants ou experts.

Constructeur de châteaux de sable

Oui, un jeu incrémental dédié à la construction de châteaux de sable. Tout le plaisir de la construction de châteaux de sable, pas de sable dans votre nourriture. Vraiment gagner, gagner. Sandcastle Builder brûle un peu plus lentement que Clicker Heroes bourré d'action, mais garde votre intérêt avec un certain nombre d'outils intéressants pour répandre du sable, tels que le Trebuchet, et l'accumulation constante de seaux est satisfaisante pour le château de sable dans votre esprit.





C'est un vrai brûleur lent, et certainement pas pour ceux qui ont besoin de beaucoup de stimulation visuelle, mais Sandcastle Builder a également une fin de jeu avec des dragons, des échelles, du verre et toute une série d'autres objets aléatoires.

je devrais ajouter que c'est XKCD essayez un incrément, alors… ouais, vous êtes dans un trolly-time. Vous voudrez peut-être lire ce guide détaillé expliquant à quel point les châteaux de sable peuvent être hauts.





Cliqueurs de temps

Time Clickers est une belle variante du style incrémental, où vos clics sont remplacés par le réticule d'un pistolet laser et les ennemis sont des cubes de couleurs assorties. Vous avez le même bâtiment de DPS et Click Damage qu'avec les autres jeux, et vous pouvez niveler cinq armes pour former votre « équipe » d'attaque, détruisant sans pitié bloc après bloc, boss après boss.

La mise à niveau de vos armes DPS est relativement facile, mais les boss, tous les cinq niveaux, sont également solides. Time Clickers propose également une bande-son de type dubstep wubby plutôt percutante pour accompagner votre prise de vue incrémentielle, ajoutant à la sensation de rythme du jeu.

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Cookie Clicker est l'un des jeux incrémentiels les plus anciens et les plus connus. Vous construisez un empire de fabrication de biscuits, des hordes de grands-mères qui préparent des biscuits, aux fermes de fabrication de biscuits avec des graines de biscuits.

Il s'agit d'une autre accumulation constante de ressources vers la ressource de production finale, le prisme, qui augmente votre production en « convertissant la lumière elle-même en biscuits ».

CLICKPOCALYPSE 2

Clickpocalypse 2 est un RPG incrémental de forme longue avec un donjon généré de manière procédurale pour que vous regardiez les héros mettre l'épée à la bête. Vos quatre héros ramassent du butin au fur et à mesure, gagnent de l'XP et de nouvelles compétences en cours de route. Le jeu garde également une trace de vos éliminations totales, vous permettant de les dépenser pour des avantages supplémentaires tels que des gouttes d'or plus élevées, plus de gouttes de parchemins, plus de gouttes d'objets rares, etc.

Ceci est un autre jeu incrémental avec un subreddit occupé . Même avec seulement 306 lecteurs impairs, il y a toujours un nouveau message presque tous les jours, il peut donc valoir la peine de chercher des conseils et des questions pendant votre partie.

Quête de progrès

C'est un autre jeu plus ancien avec un excellent élément RPG. Votre objectif est de transformer un adolescent de quatre-vingt-dix livres en un redoutable guerrier. Ma classe était combattant/organiste, m'identifiant à l'ancienne tribu de la moto enchantée.

Progress Quest est plus un jeu inactif : passé les premiers clics, le jeu se déroule en grande partie sans votre intervention. Vous pouvez jouer dans votre navigateur ou télécharger le client d'origine et regarder l'histoire se dérouler.

Capitaliste de l'aventure

AdVenture Capitalist est un jeu incrémental de gestion financière, axé sur la construction d'un empire commercial prospère. Vous cliquez sur les stands de limonade, les livraisons de pizzas, jusqu'aux banques. Les gains de temps et de profit sont fournis à différents niveaux, poussant plus loin dans le jeu. De même, vous pouvez embaucher des gestionnaires pour que votre empire continue de fonctionner pendant votre absence, ainsi que des multiplicateurs supplémentaires que vous pouvez acheter avec vos bénéfices.

Au moment où vous avez déverrouillé chaque gestionnaire, le jeu devient inactif, votre seule entrée requise décidant de la mise à niveau sur laquelle faire des folies sur votre solde bancaire scandaleux. Je n'ai joué à cela sur Steam que pendant une demi-heure, mais j'ai joué à la version Android pendant beaucoup trop longtemps. Les deux offrent la même construction stable, les mêmes nombres ridiculement grands et le même jeu final de la retraite. AdVenture Capitalist vous incite à revenir, sans réfléchir, pour en savoir plus.

L'image ci-dessous est la version Android, mais je voulais vous montrer les quintillions.

Autoclickers

Si vous êtes vraiment très sérieux au sujet de l'obtention d'un score élevé / de la conquête du monde / de la construction d'un empire, vous voudrez peut-être enquêter sur le logiciel autoclicker. La plupart des autoclickers vous permettent d'attribuer des boutons de souris gauche, central et droit à des intervalles individuels, de définir des pauses entre les clics et de définir une heure d'arrêt pour un nombre spécifique de clics.

Cependant, certains jeux incrémentiels limiteront le nombre de clics 'manuels' par seconde (CPS) pour annuler les effets d'un autoclicker. Par exemple, Cookie Clicker limite le clic manuel à environ 250 CPS, même si votre autoclicker et votre ordinateur sont capables d'en gérer plus.

Cliqueur automatique

Possède plusieurs options, un suivi par intervalles, un simple ou double clic et des boutons de souris individuels.

Orphamiel Autoclicker

Il s'agit d'un autoclicker légèrement plus avancé avec un mouvement de curseur dynamique, c'est-à-dire que vous définissez un emplacement, plutôt que de le faire glisser sur l'écran, en cliquant sur tout au fur et à mesure, cliquez sur la programmation d'intervalles pour les heures, les minutes, les secondes et les millisecondes, et une limite de répétition.

Ces deux autoclickers sont gratuits, mais il existe d'autres options. Ce post dans le jeux_incrémentaux subreddit a quelques options supplémentaires à essayer et pourrait vous sauver d'une souris cassée ou d'un tunnel carpien.

Rassemblement incrémentiel

Les jeux incrémentiels sont apparemment là pour rester. Leur niveau d'engagement minimal absolu les rend attrayants pour le joueur occasionnel, tandis que d'autres apprécient la poursuite de partitions monumentales, accompagnées de chiffres tout aussi fascinants et parfois difficiles à prononcer.

Il existe également une vaste gamme de jeux incrémentiels disponibles pour Android et iOS, et vous pouvez trouver bon nombre de ces jeux sur ce site. liste massive . Vous êtes sûr de trouver quelque chose pour détruire votre souris !

Êtes-vous un accro progressif? Ou ces jeux ne sont-ils qu'une perte de temps ? Avez-vous fait un incrémentiel ? Faites-nous savoir ci-dessous!

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A propos de l'auteur Gavin Phillips(945 articles publiés)

Gavin est l'éditeur junior pour Windows et Technology Explained, un contributeur régulier au podcast Really Useful et un examinateur régulier de produits. Il possède un BA (Hons) en écriture contemporaine avec des pratiques d'art numérique pillées dans les collines du Devon, ainsi que plus d'une décennie d'expérience en écriture professionnelle. Il aime beaucoup le thé, les jeux de société et le football.

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