6 mods révolutionnaires pour revigorer Civilization V gratuitement !

6 mods révolutionnaires pour revigorer Civilization V gratuitement !

Civilization V (ou Civ en abrégé) vous a demandé de construire un empire qui résiste à l'épreuve du temps, et vous avez relevé le défi plus de fois que vous ne pouvez en compter. Si vous avez consacré des centaines d'heures de votre vie au chef-d'œuvre de Sid Meier, il est fort possible que relancer le jeu ne vous donne pas la même étincelle d'excitation qu'auparavant. Peut-être que les adversaires de l'IA sont devenus prévisibles ou que les mécanismes de jeu ne vous offrent plus de décisions tendues. Vous avez besoin de quelque chose de frais et d'excitant pour insuffler une nouvelle vie au jeu.





Est-ce que ceci vous ressemble? Ensuite, il est temps de vérifier ce que la communauté de modding a à offrir. Comme Skyrim et Team Fortress 2 , Civ 5 a une communauté active qui profite du support de Steam Workshop pour peaufiner et étendre le jeu afin que vous n'ayez pas à attendre que Firaxis Games publie plus de contenu.





Passons en revue tous les mods de My Little Pony et de personnages d'anime, et examinons quelques changeurs de jeu sympas.





Émigration

Dans l'état actuel de Civilization V, le bonheur est la ressource qui limite la croissance démographique de votre nation. Ayez-en beaucoup et vos citoyens travailleront et se multiplieront avec plaisir. Courez bas et ils ralentissent dans leur mécontentement.

Le mod Emigration ajoute de nouvelles mécaniques qui rendent le bonheur en excès plus précieux. Les villes qui offrent une grande qualité de vie produisent une nouvelle ressource appelée prospérité. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les citoyens de chaque ville examinent périodiquement leurs voisins proches. Si une autre ville promet une plus grande prospérité, il est possible que certains membres de la colonie moins attrayante fassent leurs valises et se dirigent vers des pâturages plus verts. L'effet se produit même au-delà des frontières entre les nations. Vous voulez jouer avec vos adversaires ? Créez une ville passionnante juste à leur frontière et regardez leurs habitants sauter la clôture pour prêter allégeance à votre drapeau à la place !



MondeParfait3

Si vous avez acheté beaucoup de DLC, vous avez des dizaines de scripts de carte dans votre jeu qui génèrent des mondes uniques d'un simple clic de souris. Vous pouvez essayer de conquérir des chaînes d'îles, de vastes plaines ou même des répliques de la Terre elle-même.

Alors pourquoi voudriez-vous PerfectWorld3 ? Les scripts de carte existants de Civilization V font du bon travail, mais ils n'ont pas l'air exceptionnellement organiques. PerfectWorld3 crée des cartes basées sur des modèles de rotation de la Terre et des modèles de vent, plaçant les jungles, les déserts et tout ce qui est logique. Il dessine également des rivières en fonction de schémas de drainage plus réalistes et basés sur l'altitude, de sorte que vous verrez plus de rivières sinueuses et bifurquantes sortant des montagnes et descendant des collines vers des plans d'eau. Le mod n'accorde pas la même priorité à l'équilibre du jeu que les scripts de carte de base, mais les résultats sont certainement jolis.





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IA intelligente

S'il y a une plainte que vous entendrez presque universellement des joueurs vétérans de Civ, c'est que l'IA du jeu est finalement assez stupide. Les paramètres de difficulté standard du jeu rendent le jeu plus difficile non pas en fournissant une IA plus intelligente, mais plutôt en trichant. Vos adversaires bénéficient d'avantages injustes dans la production de ressources pour compenser leurs capacités limitées de résolution de problèmes.

L'IA intelligente est toujours en version bêta, mais elle vise à rendre vos adversaires un peu plus rusés. Ils déplaceront leurs attaquants à distance d'une seule case et tireront dans le même tour, plutôt que de se déplacer seulement deux fois ou de tirer. Ils ne perdront pas un barrage d'attaques à distance sur une ville lorsqu'une attaque d'une seule unité de mêlée pourrait la capturer. Cela ressemble probablement à de petites choses, mais au cours d'une partie de Civ de 8 à 16 heures, ils ajoutent jusqu'à des tonnes d'efficacité gaspillée. Il est difficile d'être fier de vos victoires si vous les remportez en exploitant des mouvements stupides que même le joueur le plus récent ne ferait jamais.





InfoAddict

À moins que vous ne soyez prêt à faire une frénésie de jeu pendant une journée entière, il y a de fortes chances que vous deviez jouer à vos jeux de Civ en plus d'une séance. Si vous ne revenez pas à votre fichier de sauvegarde plusieurs jours de suite, il peut être difficile de se souvenir de toutes les nuances de votre situation diplomatique. Lequel de ces dirigeants a bien joué avec moi ? De qui recevons-nous ces envois d'agrumes ?

InfoAddict prend l'abondance de données du jeu et les présente de manière facile à lire. Vous saurez exactement où vous en êtes avec les civilisations voisines grâce au simple Web de la diplomatie, et vous pourrez jeter un coup d'œil sur les performances de tous les joueurs au fil du temps avec une variété de graphiques. Le mod crée même une entrée World Factbook pour les statistiques de chaque nation. Mis à part les aspects pratiques, c'est aussi un excellent outil pour donner vie au récit de votre jeu. Il est beaucoup plus facile d'imaginer l'histoire de chaque civilisation lorsque vous pouvez voir les résultats de leurs décisions dans les données.

Configuration vraiment avancée

Dans les options de configuration avancées de Civilization V, il y a beaucoup de choses à modifier. Vous pouvez activer les biais de démarrage qui maintiennent certaines civilisations à proximité de leurs paysages familiers, désactiver certaines conditions de victoire ou modifier l'âge, la température et les niveaux d'humidité de votre monde.

Si cela ne vous suffit pas, la configuration vraiment avancée vous offre encore plus de paramètres à modifier. Vous voulez que votre civilisation dispose d'un tampon financier au début du jeu ? Augmentez votre bankroll de départ en conséquence. Vous voulez voir si une équipe de quatre civilisations isolées peut en éliminer une avec une énorme avance scientifique ? Arangez-vous pour que cela arrive! Vous ne pouvez pas le gérer si votre ville de départ n'a pas accès à quelques ressources de luxe supplémentaires ? Choisissez vos favoris et plantez-les dans la gamme. Il est facile d'imaginer des dizaines de scénarios fascinants que vous pourriez mettre en place avec cet outil sans jamais avoir à modifier le jeu vous-même.

Nuits de la civilisation

Peut-être que vous n'êtes pas convaincu que quelques mods peuvent rafraîchir Civ 5 pour vous. C'est une cause perdue. À ce stade, rien de moins qu'un tout nouveau jeu pourrait espérer attirer votre attention.

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Vœu exaucé.

Si vous n'avez pas du tout joué à Civ 5, la vidéo ci-dessus ne dira pas vraiment ce qui est nouveau ou frais à propos de Civilization Nights, mais l'essentiel est que vous envisagez une conversion totale du jeu. Différents arbres technologiques, différentes politiques sociales, de nouvelles merveilles, de nouvelles unités, des gouvernements, des révolutions, la gestion du bonheur, et plus encore. Il est également détaillé avec amour, avec des illustrations et des éléments d'interface inclus conçus pour correspondre au design art déco emblématique de Civ 5. Au moment de la rédaction de cet article, le mod est compatible via l'extension Gods and Kings, mais ses développeurs travaillent dur pour prendre en charge Brave New World et prévoient de publier cette mise à jour en mai.

Un tour de plus

Ces six mods ne sont qu'un avant-goût de la bibliothèque de mods de 92 pages hébergée dans le Steam Workshop. Certes, tout n'est pas un trésor, mais si vous épuisez votre intérêt pour les mods énumérés ci-dessus, il y en a beaucoup d'autres à étudier. C'est, si vous pouvez trouver le temps pour cela.

Ne me regarde pas. Vous êtes seul pour celui-là.

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A propos de l'auteur Robert Wiesehan(58 articles publiés)

Robert Wiesehan est un écrivain passionné par les jeux sur tous les supports.

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