5 raisons d'acheter Diablo 3: Reaper Of Souls

5 raisons d'acheter Diablo 3: Reaper Of Souls

La première extension de Diablo 3 est maintenant disponible et a connu un lancement en douceur. Les serveurs ne sont pas tombés en panne, les erreurs ne sont pas apparues et le jeu était jouable dix minutes plus tôt que prévu. Et ce n'est que la pointe de l'iceberg impressionnant. Voici cinq raisons pour lesquelles Diablo 3: Reaper of Souls reprend le trône Action-RPG pour Blizzard.





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Le dernier patch était génial

Blizzard a lancé Diablo 3 2.0 environ un mois avant la sortie de Reaper of Souls. Le patch a rééquilibré les classes, ajouté de nouvelles fonctionnalités multijoueurs, révisé la difficulté et considérablement amélioré le butin. En d'autres termes, cela a fait du jeu ce qu'il aurait dû être à sa sortie.





J'ai déjà couvert le patch dans un article précédent, je ne passerai donc pas beaucoup de temps à répéter les raisons pour lesquelles la 2.0 a donné une nouvelle vie au jeu. Tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il a réparé les fissures dans les fondations du jeu.





Un acte à suivre

L'extension de Diablo 3 ajoute un nouvel acte, et il peut être terminé en deux à trois heures si vous laissez la difficulté du jeu à la normale. Cela peut sembler décevant, mais l'Acte V est le meilleur à ce jour, et il est susceptible de donner beaucoup de plaisir aux vétérans et aux nouveaux arrivants.

La nouvelle menace du jeu est Malthael, qui vole la pierre d'âme noire que vous avez utilisée pour piéger Diablo à la fin du jeu original. Son objectif? Pour anéantir l'humanité, une race qui, à ses yeux, a été une source constante de mal et a permis aux démons de se remettre à maintes reprises de la défaite.



Bien que la menace soit nouvelle, l'acte V met fin à certains fils des quatre premiers actes et vous place au milieu d'un sinistre désastre en cours qui rappelle le Diablo original. Les niveaux sont plus ouverts que ceux d'avant, plus d'événements aléatoires ont été ajoutés, il y a plusieurs excellents combats de boss et vous en apprendrez même plus sur les Nephilim.

Temps de l'aventure

L'acte V est court, mais ne vous inquiétez pas ; c'est loin d'être la seule chose à faire. L'extension ajoute également le mode aventure, un donjon-crawl aléatoire qui vous demande d'accomplir certains objectifs, tels que trouver et exécuter des monstres spécifiques. La récompense, comme vous vous en doutez, est de l'or et du butin.





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Ce nouveau mode de jeu ajoute une couche de rejouabilité indispensable au jeu. Torchlight 2 a ouvert la voie à cela avec son Fonctionnalité Mapworks , et Chemin de l'exil (que nous avons examiné ici) suivi. Cela laissait à Diablo 3 un mode campagne qui pouvait devenir lassant car les joueurs n'avaient d'autre choix que de le rejouer à l'infini.





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Vous devez atteindre le niveau 70 pour entrer dans le mode aventure, mais le déverrouiller une fois déverrouille le mode pour tous les personnages jouant dans la même ligue (c'est-à-dire que le déverrouiller en softcore ne le déverrouille pas pour les personnages hardcore.) Cela rend le mode aventure parfait pour les vétérans qui sont ennuyé de la campagne mais que vous voulez niveler de nouveaux personnages.

Obtenez votre croisé sur

Il y avait une bonne dose de scepticisme à propos de la nouvelle classe Crusader avant la sortie de l'extension. Cela était dû en grande partie au fait que Diablo avait déjà deux classes de mêlée pures. Le Barbare peut utiliser un bouclier et le Moine remplit le thème du guerrier sacré, donc l'ajout d'un nouveau guerrier sacré qui utilise un bouclier semble un peu terne. Le Croisé n'a pas non plus la réduction des dégâts de base de 30% dont bénéficient ces classes.

Heureusement, le scepticisme était déplacé. Le Crusader a l'impression d'avoir été conçu par Dethlok; c'est du métal comme l'enfer. Vous pouvez lancer des marteaux de foudre en rotation pendant que votre bouclier explose au contact de l'ennemi et que vous appelez la justice du ciel. Oh, et vous pouvez parfois vous transformer en Space Marine.

En fait, le Croisé remplit un rôle bien nécessaire ; une classe de mêlée qui peut se tenir debout et se battre. Le Barbare était l'approximation la plus proche de cela dans le jeu de base, mais la plupart des versions reposaient sur la régénération de la santé pour la longévité. Le moine, quant à lui, est un attaquant mobile qui se faufile dans et hors du combat. Les croisés se lancent dans la bataille et punissent leurs ennemis face à face avec un assaut implacable, et c'est génial. Et contrairement à d'autres classes, qui peuvent prendre un certain temps à se développer (Witch Doctor, je vous regarde), le Crusader est amusant et thématique dès le premier niveau.

Les petites choses comptent

Bien que les grandes fonctionnalités que j'ai mentionnées renforcent la récupération de Diablo 3, ce ne sont pas les seules choses qui comptent. Il y a un large éventail de réglages et d'extras qui rendent le jeu bien meilleur.

L'un de mes préférés est le mystique, un nouvel artisan qui peut être utilisé pour transmogrifier et enchanter des objets. Cela signifie que l'apparence d'un objet peut être modifiée pour en imiter un autre, et vous pouvez modifier une valeur indésirable sur n'importe quel objet que vous pillez. Est-ce qu'un drop légendaire avec un jet de statistiques que vous n'avez pas aimé ? Enchantez-le à autre chose !

D'autres extras agréables incluent de nouveaux types de monstres, de nouvelles compétences pour chaque classe et une toute nouvelle liste de gouttes légendaires. Et ce que vous recevez au lancement n'est pas tout ce que vous obtiendrez, car Blizzard a déjà annoncé des plans pour des saisons de jeu (similaires à ce qui est offert par Path of Exile) et des échelles pour les ligues softcore et hardcore.

Conclusion

Diablo 3 est désormais le meilleur action-RPG disponible. Je dis cela en tant que grand fan du genre et admirateur actif de Path of Exile , le jeu qui était mon choix par défaut jusqu'à ce que Blizzard publie le patch 2.0.

Les améliorations apportées par le correctif et l'extension ne sont pas excellentes uniquement à cause de ce qu'elles ajoutent au jeu. Ils sont géniaux parce qu'ils laissent briller le gameplay de base, qui a toujours été bon. Frapper des monstres dans Diablo 3 est amusant , et il n'y a pas de décisions de conception douteuses pour masquer cela.

Je ne pense qu'à un seul inconvénient, et c'est la valeur offerte aux joueurs occasionnels. Reaper of Souls est conçu pour les fans du genre et offre tout ce dont ils ont besoin pour passer des centaines d'heures avec le jeu, mais ce n'est pas une expérience très étoffée pour les personnes qui veulent simplement jouer à la campagne et en finir.

Cela est vrai pour la plupart des RPG d'action, bien sûr, mais Torchlight 2 coûtait 20 $ et Path of Exile est gratuit. Les joueurs peu familiers avec le genre peuvent s'attendre à un cinquième acte plus long à partir d'une extension de 40 $.

Pourtant, si vous aimez ce genre, l'extension vous fera jouer pendant des mois. Diablo est de retour, et ça fait du bien.

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A propos de l'auteur Matt Smith(567 articles publiés)

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.

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