Plus de 10 émulateurs pour jouer aux consoles Old-School 16 et 32 ​​bits sur votre PC (1987-1993)

Plus de 10 émulateurs pour jouer aux consoles Old-School 16 et 32 ​​bits sur votre PC (1987-1993)

Dans le cadre d'une série sur l'émulation des consoles classiques d'autrefois, nous avons déjà fait deux arrêts. Les premières consoles de salon des années 70 se sont avérées innovantes et coûteuses. Les années 80 ont annoncé une nouvelle ère de jeux vidéo avec la NES de Nintendo et la Master System de Sega, desserrant l'emprise d'Atari sur l'industrie.





Cette semaine, nous examinerons les consoles 16 bits et (certaines) 32 bits de la fin des années 80 et du début des années 90, dont beaucoup ont laissé une impression durable dans le monde du jeu vidéo.





Comme toujours, les émulateurs de consoles de jeux vidéo multiplateformes sont signalés dans la mesure du possible. Vous devriez savoir maintenant que télécharger des ROM que vous ne possédez pas légalement est contraire à la loi, une horreur de choc.





1987 - Moteur PC/TurboGrafx-16 [ Allez-y ! ] [ Ootake ]

Une console qui n'a jamais vraiment vu de version PAL à grande échelle mais qui a prospéré dans les régions NTSC, le PC-Engine (comme on l'appelait au Japon) a été lancé en 1987 avec sa version nord-américaine identique (en termes de matériel) le 'TurboGrafx- 16' ?? à venir fin 1989.

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Il y a eu 94 versions de jeu pour le TurboGrafx-16 (versions système en dehors du Japon) et la plupart d'entre elles devraient être jouables sur plusieurs plates-formes. Allez-y ! émulateur. Il existe une version Windows, Mac et Linux. Les homebrew et le forum officiel devrait vous aider si vous êtes bloqué.



Les utilisateurs de Windows peuvent également utiliser l'émulateur japonais PC-Engine Ootake . Ignorez simplement l'anglais sur la page d'accueil !

1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [ Gens/GS ]

Suite au succès du Master System 8 bits, les premières consoles de salon 16 bits de Sega sont apparues sous la forme de Mega Drive (comme on l'appelait en Europe et en Asie) ou de Genesis (en Amérique du Nord).





Le Mega Drive était rétrocompatible avec le Sega Master System, une fonctionnalité qui a sûrement aidé l'entreprise à accumuler environ 40 millions de ventes de consoles. La Mega Drive n'a jamais cessé de produire au Brésil, et il y a même eu récemment des consoles Genesis sous licence officielle produites en Amérique du Nord.

Vous n'aurez pas besoin d'acheter de matériel Sega avec le Kega Fusion ou Gens/GS émulateur. Les deux sont multiplateformes et fonctionnent sous Windows, Linux et Mac.





1990 - Neo Geo [NeoRAGEx][ GnGeo ]

La société qui nous a apporté des classiques de l'arcade comme Fatal Fury, King of Fighters et Puzzle Bobble (photo ci-dessous) a également livré un autre produit de pointe très actuel en 1990 - le Neo Geo Advanced Entertainment System, fabriqué par la société japonaise SNK.

La console était chère et commercialisée comme une machine 24 bits car elle avait une architecture 16 bits standard avec un coprocesseur 8 bits supplémentaire. Au lieu d'utiliser des arrière-plans bitmap en mosaïque comme les autres consoles à l'époque, la Neo Geo a rendu des sprites de 16 pixels de large côte à côte pour constituer une grande partie des visuels à l'écran.

Quelle meilleure façon de se souvenir de l'une des meilleures consoles et jeux d'arcade du Japon qu'avec l'émulateur NeoRAGEx pour Windows ou GnGeo pour Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx a depuis été abandonné, bien que vous puissiez toujours trouver la dernière version en miroir sur le lien ci-dessus.

1990 - Système de divertissement Super Nintendo [ ZSNES ]

S'appuyant sur le succès de la Nintendo Entertainment System (NES) originale, la Super Nintendo s'est vendue à un peu moins de 50 millions d'unités dans le monde. Les capacités graphiques et audio de la SNES correspondaient aux autres consoles disponibles à l'époque, tandis que de nombreuses versions de la SNES avaient des puces améliorées intégrées aux cartouches de jeu pour vraiment pousser le système à ses limites.

Il y avait 784 jeux au total sortis pour la SNES (y compris les versions américaines, européennes et japonaises) sans compter les nombreuses créations homebrew disponibles.

Pour jouer aux classiques SNES, essayez ZSNES , l'un des meilleurs émulateurs SNES pour Windows, Mac et Linux. Je n'ai jamais eu de problème pour exécuter une seule ROM sous ZSNES, et les options supplémentaires de graphique, de contrôle et d''état de sauvegarde' ne s'améliorent pas beaucoup.

1993 - Multijoueur interactif 3DO [ FreeDO ]

Produit de l'année par Time Magazine en 1994, le multijoueur interactif 3DO était une console initialement produite par Panasonic et plus tard par Sanyo et Goldstar. Alors qu'il bénéficiait d'une campagne marketing très médiatisée, le prix demandé étourdissant de 699,95 $ au lancement était trop élevé pour la plupart et Panasonic n'a jamais connu le succès comme Nintendo ou Sega.

Le seul émulateur que j'ai pu trouver pour le 3DO est FreeDO qui fonctionne sous Windows, avec un succès limité.

1993 - Atari Jaguar [ Jaguar virtuelle ]

L'Atari Jaguar n'appartient pas techniquement à cette liste, donc avant que les commentaires n'affluent, je m'excuse. Pour ceux d'entre vous assis là à se gratter la tête, l'Atari Jaguar était une console de jeux hautes performances utilisant le 64 bits 'Jaguar'?? ébrécher.

Cela n'a pas fait beaucoup de différence, la réception de la Jaguar était suffisante pour éloigner complètement Atari des consoles de salon. On pense que moins de 250 000 Jaguars ont été vendues au total, avec une bibliothèque logicielle médiocre et un contrôleur à 15 boutons inutilement compliqué probablement à blâmer.

Jaguar virtuelle est un émulateur qui vous évite complètement de toucher à une Atari Jaguar. Il existe des versions Windows, Mac, Linux et BeOS et la compatibilité est (dans l'ensemble) bonne.

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1993 - Commodore Amiga CD32 [Akiko] [ WinEAU ] [Émirats arabes unis]

Le CD32 a été la première console 32 bits au monde qui utilisait uniquement des supports CD-ROM et a été commercialisée dans le monde entier en 1993 avant d'être abandonnée en 1994. Le CD32 était techniquement très similaire à l'ordinateur domestique Amiga 1200 de Commodore et s'est particulièrement bien vendu au Royaume-Uni, avalant rapidement 50 % de part de marché des CD-ROM.

Le CD32 n'a changé qu'environ 100 000 unités au total avant que les fabricants Commodore ne fassent faillite en 1994, mettant fin à une ère de matériel informatique, de logiciels et de jeux vidéo pour la marque Amiga.

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Vous pouvez émuler le CD32 sous Windows avecAkiko. C'est un port deÉmirats arabes unis, l'émulateur Ubiquitous Amiga conçu pour Linux (qui ne prend pas en charge le CD32 seul). Les utilisateurs expérimentés d'Amiga et de Linux voudront peut-être vérifier les EAU de toute façon, car la plupart des jeux CD32 étaient de simples ports des classiques A1200, A600 et A500.

WinEAU est un autre port Windows avec une prise en charge en constante amélioration des jeux Amiga CD32.

Qu'est-ce qui manque ?

Il manque deux systèmes à cette liste, l'Amiga CDTV (qui a fait un gros flop) et le CD-i, un système connu pour avoir certains des pires titres imaginables (malgré l'apparence étrange du favori de Nintendo, Zelda).

La prochaine fois que les choses deviennent sérieuses - 1995 à 2001 ; systèmes, émulateurs et une petite leçon d'histoire. N'hésitez pas à me rejoindre !

Des émulateurs de consoles de jeux vidéo préférés de cette liste ? Possédiez-vous une Jaguar ou un CD32 ? Tout le monde avait une SNES, non ? Sonnez dans les commentaires.

Crédits image : 3DO , Atari Jaguar

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A propos de l'auteur Tim Brookes(838 articles publiés)

Tim est un écrivain indépendant qui vit à Melbourne, en Australie. Vous pouvez le suivre sur Twitter .

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